必须从分镜生成前锚定物理尺度关系,用空间坐标系约束双人相对高度,并在运镜中维持视轴一致性;需注明具体身高厘米数与“脚跟共线”条件,启用Z=0基准面,校准俯仰角、肩髋间距及足部灭点,批量检查并修复跨分镜身高漂移。
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要在Seko AI中让两个角色的身高差在镜头里看起来真实可信,不能依赖后期缩放或强行拉伸——那样会导致肢体比例崩坏、关节错位、脚底悬空。必须从分镜生成前就锚定物理尺度关系,用空间坐标系约束双人相对高度,并在运镜中维持视轴一致性。
锁定双人基础身高比与地面锚点
新建项目→选择画幅→在画布中央双击输入剧本段落,但必须在人物首次同框出现的描述句末尾追加硬约束:例如“林薇(162cm)站在陈默(178cm)左侧半步,两人脚跟共线于同一水平地面,无台阶、坡道或透视抬高”。【未注明具体厘米数和“脚跟共线”条件时,Seko默认按平均身高建模,身高差会压缩至±3cm内,完全失去真实感】
点击「解析并生成分镜」→等待右上角出现「已识别双人尺度锚点」提示→立即进入该分镜编辑页→点击右侧面板「空间校准」→勾选「启用地面Z=0基准面」→系统自动将两人脚底吸附至同一Z轴平面。
手动校正视觉高度差的三处关键位置
方法一:调整摄像机俯仰角以匹配真实视角
双击分镜进入编辑→展开「运镜设置」→将「俯仰角」滑块设为-5.2°(对应1.7m人眼高度平视162cm者头顶)。若设为0°,AI会默认从画面中心水平线取景,导致矮个角色头顶被切、高个角色显矮。
方法二:校准肩线与髋线垂直间距
拖动时间轴至第一帧→放大至150%→观察两人肩线是否呈自然落差(178cm者肩线应比162cm者高约8.5–9.2cm)→若偏差>0.7cm,点击「人体比例微调」→单独拖动陈默的「肩高偏移」滑块+0.3单位,林薇保持0不变。
方法三:强制统一足部透视收敛点
在「空间校准」面板中,关闭「自动地面网格生成」→点击「手动设置灭点」→用十字光标将两个角色脚尖延长线交汇点拖至画面下1/3横线与中心纵线交点。这一步能防止AI因单人构图习惯,给不同角色分配不同地面透视逻辑。
批量验证并修复跨分镜身高漂移
第一步:按住Ctrl键,依次点击所有含双人同框的分镜节点;
第二步:右键→选择「检查双人尺度一致性」;
第三步:系统弹出对比表,重点查看「脚底Z值差」「肩高像素差」「头高占比差」三项——若任意一项红标超标(脚底Z差>0.03、肩高像素差>4.8px、头高占比差>6.5%),则说明该镜未继承前镜空间锚点;
第四步:选中问题分镜→点击「重载空间上下文」→勾选「继承前镜地面基准与身高缩放因子」→确认应用。


















