ea于10月21日宣布关闭bioware工作室,并正式终止下一款《质量效应》游戏的开发工作。随后,一名不愿透露姓名的内部员工泄露了一段内部预告片,使外界首次直观看到该作的部分内容,但关于项目实际开发阶段的细节,始终未有官方确认。

YouTube知名博主、同时也是《质量效应》顾问委员会成员的Dantics称,“该项目的实际进展远超EA对外公布的程度”,并强调“我们本将见证一款真正令人震撼的作品”。然而,彭博社记者杰森·施赖尔则持不同看法,他指出这款新《质量效应》作品“距离完成仍有多年时间”,目前仍停留在预制作阶段。
这一困境很大程度上源于《龙腾世纪:面纱守卫》艰难的开发历程——为全力保障该作品质,《质量效应:宇宙》的开发曾被搁置长达两年之久。正因如此,尽管这款《质量效应》新作早在2020年便已正式公布,但六年过去,在BioWare被关停之时,它依然离上市遥遥无期。
彭博社进一步披露,关闭BioWare及取消《质量效应:宇宙》的决策,深层原因与《星球大战》IP密切相关:卢卡斯影业向EA发出合作邀约,希望其主导开发《星球大战:前线3》。施赖尔表示,EA不愿同时为两款大型科幻动作类游戏投入数亿美元资金,最终判定《前线3》是风险更低、回报更可预期的选择。颇具讽刺意味的是,就在两年前,EA还公开表示将逐步降低对授权IP的依赖。
目前尚无证据表明,EA在关闭BioWare之前曾尝试出售该工作室,或其核心IP——《质量效应》与《龙腾世纪》。不过施赖尔指出,EA一贯“不愿出售旗下IP”,即便这些系列长期处于休眠状态。事实上,尽管BioWare已不复存在、《质量效应:宇宙》也已胎死腹中,EA仍在持续推进与亚马逊Prime Video联合打造的《质量效应》真人剧集,该项目已规划多季内容。

















