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《迷魅狩猎》推出第二次大型更新

陌明大大_1897

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发布时间:2026-10-27 12:24:10

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来源于php中文网

原创

krafton旗下创意工作室relu games(首席执行官金敏贞)为纪念《迷魅狩猎》抢先体验版上线一周年,正式推出2026年度第二次大型版本更新。继今年6月全球总销量突破200万份之后,开发团队将持续通过扩充玩法内容与优化ai怪物行为逻辑,巩固并扩大本作在全球范围内的影响力与口碑。

《迷魅狩猎》推出第二次大型更新

《迷魅狩猎》是一款主打四人联机协作的恐怖生存游戏,于2025年10月正式登陆抢先体验阶段。其核心特色在于由AI驱动的NPC怪物——Mimesis,可实时模仿玩家的外形、动作乃至语音,并悄然混入小队之中。作为真正意义上的“AI原生游戏”,AI并非仅作为辅助系统存在,而是深度嵌入机制底层,直接塑造玩家每一次抉择、怀疑与合作的沉浸式体验。本次更新以“脱轨(OFF THE RAILS)”为概念主题,既呼应游戏中有轨电车失控偏移轨道的关键场景,也隐喻角色在高污染环境下逐渐崩解的精神状态,旨在进一步放大游戏中“必须合作,却不敢信任”的张力体验。

此次更新最核心的革新在于全新“偏执”系统的实装,以及对AI怪物行为模型的全面升级。“偏执”系统将依据当前地图中的污染值动态影响每位玩家的感官反馈:当污染程度上升时,可能出现仅某位玩家可见Mimesis实体、仅其能听见异常语音等个体化幻觉现象,从而在团队内部制造更深层次的信息不对称与心理压力。与此同时,AI怪物Mimesis亦完成新一轮迭代,具备更强的行为观察力与环境交互能力——不仅能学习玩家惯用策略与移动节奏,还能对光照变化、声音来源、掩体位置等细节做出更拟真的响应。随着其模仿行为愈发难以分辨,玩家间的协作也将持续笼罩在微妙而紧绷的信任博弈之中。

地图与内容层面同样迎来显著拓展。新增地图以复古电影片场为设定,采用开放式室内外融合结构,打破传统区域边界,营造出更具探索自由度与叙事沉浸感的空间体验。玩家踏入该地图时,还将触发电车意外停靠非预定站点的独特过场演出。此外,更新还加入全新敌对单位、可拾取废料资源、功能性维修站,以及支持扩容的物品栏、增强沟通效率的语音/信号装备、多类型陷阱装置等实用要素,全方位提升战术深度与生存维度。游戏整体UI界面亦同步优化,操作响应更直观,信息呈现更清晰。

为庆祝抢先体验上线一周年,官方同步开启多项玩家互动活动及限时福利。玩家可通过个人游戏数据生成专属“生存报告”,领取后即可解锁限定一周年纪念皮肤。同时,在Steam万圣节主题活动“Scream V”期间,《迷魅狩猎》将于10月27日至11月3日开启史无前例的四折特惠。游戏周边商品则自10月27日起,通过全球游戏动漫零售平台KADOSUTO旗下渠道EBTEN启动预售。

值得一提的是,《迷魅狩猎》此前已于今年6月斩获日本最具权威性的游戏开发者盛会CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)所颁发的“CEDEC Awards 2026”游戏设计部门优秀奖,成为首部获此殊荣的韩国本土作品,其在AI技术与游戏机制深度融合方面的创新实践,已获得行业高度肯定。目前,该游戏在Steam平台仍维持“特别好评”评级。

欲获取《迷魅狩猎》最新动态,请访问官方网站、Steam页面或观看官方预告片。

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