爆火的合作攀爬游戏《peak》正式登陆主机平台,但玩家翘首以盼的移植版本却带来了一个意外变化:steam版安装包体积直接暴涨至原先的三倍。而这一现象的根源,据《peak》开发团队透露,是游戏的轮换地图池从原本的30张大幅扩充至208张。
在PC端持续走红超过一年后,《Peak》现已同步登陆PS5、任天堂Switch 2、Xbox Series X|S以及Xbox PC平台。此次跨平台移植不仅支持全平台互通联机,还随版本上线推送了10GB的大型更新补丁,使得游戏整体容量攀升至约15GB。

开发团队在最新发布的视频中解释道:“为何本次更新体积如此庞大?过去在Steam平台采用的是每日地图轮换机制,我们每次仅通过补丁推送约30张新地图。这意味着每隔几周就要发布一次更新来替换整套地图池,且每一批地图均需人工手动制作。”
团队进一步说明:“随着《Peak》核心开发工作逐步进入收尾阶段,我们希望为游戏注入更持久的可玩性。不再局限于反复循环那30张每日地图,如今玩家将拥有208张风格各异的地图可供轮换体验——这正是本次更新体积激增的根本原因。”
随着大型内容更新节奏逐渐放缓,联合开发商Aggro Crab(代表作《蟹蟹寻宝奇遇》)与Landfall(代表作《全面战争模拟器》《极速狂奔》)正致力于为这款主打好友协作的热门作品构建长期运营基础,以延长其生命周期,此举亦属行业常态。目前,开发团队仍在集中精力修复各类现存问题。
视频中还特别指出:“Steam玩家此前可能遭遇跨区域房间无法加入的BUG……该问题其实已修复完成,并随本次更新正式上线,请大家放心。”此外,Switch 2版本中因跳跃过高引发的角色穿模地板问题正在积极处理;Xbox平台部分用户反馈的帧率波动现象也已纳入优化队列。
开发团队同时提醒:巴西等部分地区PlayStation商店显示的游戏定价异常偏高,“我们正在紧急修复该问题,建议相关地区玩家暂缓购买,稍等数日再行入手。”

















