Seko支持批量生成分镜视频,但须先全局锁定角色与场景资产;未锁定会导致人物错位、服饰跳跃、背景突变;全选后右键或点击“全部生成”即可触发,需修复红色感叹号标注的资产冲突。
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在Seko中将分镜批量转为视频时,不需要手动点击每个分镜节点逐一生成——系统支持全选后一键触发批量视频合成,但前提是必须先完成角色与场景资产的全局锁定,否则AI会在跨镜头生成时丢失一致性,导致人物五官错位、服饰风格跳跃、背景元素突变。
确认资产已全局就绪
进入「资产库」→ 查看「角色」和「场景」两个标签页 → 确保所有主角色旁显示绿色“已锁定”徽章,高频场景(如“雨巷”“祠堂”)也处于锁定状态。【未锁定任何角色即启动批量生成,AI将为每帧重新建模,3秒内出现面部崩坏或袖口花纹不连贯】。
若发现某角色仅显示“待确认”,需返回对应分镜节点→ 右侧「角色」面板→ 重选形象图→ 再次点击「锁定形象」。
批量触发视频生成
方法一:画布全选+右键菜单
按住Ctrl+A全选所有分镜节点 → 右键任意选中节点 → 选择「批量生成视频」→ 弹窗中勾选「启用口型同步」和「自动配乐」→ 点击「开始」。
方法二:故事板页顶部操作栏
切换至「故事板」页面 → 页面顶部工具栏点击「全部生成」按钮 → 系统自动跳过已生成视频的节点,仅处理未生成或需重做的分镜 → 生成进度条显示剩余时间与当前帧编号。
这一步操作起来很简单,但注意:若某一分镜右侧显示红色感叹号图标,说明该节点存在资产冲突(例如同一角色在两格中被设为不同发色),必须单独点开修复后再执行批量。
精细控制单镜头参数(可选)
第一步:点击目标分镜节点 → 右侧打开「图生视频」面板。
第二步:在「模型选择」下拉菜单中指定底层引擎——Seedance 2.0适合对话密集短剧,Seko-Real3.1更适合含快速运镜或多人同框镜头,OpenClaw-Lite用于10分钟以上长漫剧的轻量预演。
第三步:拖动「动态强度」滑块调节微动幅度。设为0.4时仅保留基础呼吸感;调至0.8会增强纸屑旋转轨迹与烛火摇曳频率;超过0.9易引发环境元素抖动失真,【建议日常使用区间为0.5–0.7】。
第四步:开启「稳帧锁定」开关。该功能强制AI在相邻帧间保持关键骨骼点坐标不变,避免生成时人物突然“抽搐”或站位漂移。


















