ai 3d 多模态建模公司 meshy 今日正式推出全新局部编辑功能——meshy edit。该功能依托 meshy 自主研发的下一代 ai 模型,用户仅需在三维模型上框选待修改区域,并以自然语言描述修改需求(如“替换为金色翅膀”),系统即可在约一分钟内生成更新后的模型,且未被选中的部分将完全保持不变。目前,meshy edit 已面向所有注册用户全面开放。
在实际创作中,模型生成后常需进行局部调整:例如移除某件装饰物、增强特定结构细节,或尝试不同风格造型。传统方式通常局限于两种路径:其一为重新生成整模,但会导致原本满意的部分也被覆盖;其二则依赖 Blender 等专业建模软件手动编辑,这对使用者的三维建模经验与时间投入均有较高要求。
Meshy Edit 将这一流程大幅简化为两个直观步骤:先圈选,再描述。在选区阶段,用户既可使用套索工具一次性框选完整部件,系统会自动识别并覆盖该部件在模型正面、侧面及背面的所有对应面片;也可切换至画笔模式,在可见表面上精细涂抹,对选区边缘进行像素级微调。完成选区后,用户只需输入一句清晰指令(例如“将背包换成透明材质”),还可额外上传最多 5 张参考图,帮助 AI 更精准理解修改意图。
每次编辑均生成独立的新模型,原始模型不受任何影响,完整保留。新模型支持继续迭代编辑、一键下载,亦可直接导出至切片软件,无缝接入 3D 打印工作流。
Meshy Edit 主要服务于两大核心群体:
- 手办、战棋模型、潮玩设计与文创领域的 3D 打印创作者:可快速删减冗余部件、增补结构特征、更换配件组合,修改完成后即刻进入物理打印环节;
- 游戏开发团队与角色设定师:在角色主体定稿基础上,仅需更换武器、服饰或配饰等单一元素,即可高效产出多个差异化版本,大幅提升内容复用效率。
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Meshy 在个人用户端的商业化表现,亦获得权威第三方数据佐证。10 月 5 日,全球知名风险投资机构 a16z 发布第七期《Top 100 生成式 AI 消费级应用》报告,并首次增设按月收入排序的 Top 50 榜单。该榜单基于 YipitData 对美国消费者银行卡实际消费行为的持续追踪,真实反映终端用户的付费意愿与频率。Meshy 排名第 31 位,与 Midjourney、Suno、Runway 等头部创意工具并列,同时也是该榜单中唯一入选的 AI 3D 原生公司。
对付费用户而言,“时间成本”是最敏感的指标之一。在 Blender 中手动调整一处细节往往耗时数小时,而借助 Meshy Edit,同等操作压缩至约 60 秒。原有优质内容毫发无损,创作者得以将注意力聚焦于真正关键的设计决策点。
价格与可用性说明
Meshy Edit 已向全部注册用户开放,单次编辑消耗 20 积分。当前支持 Meshy 6 与 Meshy 7.1 版本生成的高精度模型;若原模型包含贴图,系统将自动切换至无贴图版本执行编辑。入口位于模型预览界面底部的“编辑”按钮,或打印模块的后处理功能区中。
关于 Meshy
Meshy 由麻省理工学院博士胡渊鸣(Ethan Hu)创立,专注于 AI 驱动的 3D 内容生成底层技术研发,于 2023 年发布首个 Meshy 基础模型。用户可通过一段文字描述、一张实景照片或一幅手绘草图,即时生成带完整纹理、拓扑合理、可直接导出使用的 3D 资产,广泛应用于游戏开发、影视制作、AR/VR 应用、工业设计及 3D 打印等领域。截至 2026 年 9 月,Meshy 全球注册用户突破 1500 万,累计生成 3D 模型超 1 亿个。2026 年 7 月,Meshy 宣布完成近 4 亿美元 B 轮融资,估值达 15 亿美元;同年 9 月,年度经常性收入(ARR)正式突破 1 亿美元。了解更多:meshy.ai


















