必须由系统自动生成分镜节点,手动新建的纯文本节点无法触发后续视频生成绑定逻辑;分镜需逐个绑定角色与场景资产,再经Plan验证三项注入状态后方可渲染。
☞☞☞AI 智能聊天, 问答助手, AI 智能搜索, 多模态理解力帮你轻松跨越从0到1的创作门槛☜☜☜

你需要把已拆解好的短剧分镜节点,准确接入视频生成流程,确保每个镜头调用专属提示词、匹配对应角色与场景资产,避免生成时混用或跳过关键帧。
确认分镜节点已结构化生成
打开updream首页→粘贴中文自然语句剧情(如:“暴雨夜,穿雨衣的女人蹲在巷口翻包,突然抬头盯住镜头,雨滴在她睫毛上悬停”)→提交后等待系统自动生成4–6个带编号的文本节点(如「镜头2:特写,雨衣兜帽阴影遮住半张脸,左眼反光中映出远处霓虹招牌」)。
这一步不可跳过——【必须由系统自动生成分镜节点,手动新建的纯文本节点无法触发后续视频生成绑定逻辑】。
为每个分镜注入角色与场景资产
方法一:点击分镜节点右侧的「生成角色」按钮→等待AI输出该镜头专属角色提示词(含发型走向、衣料反光强度、微表情参数)→再点同一节点旁的「生成场景」→获取匹配的环境光参数与空间深度描述。
方法二:若已有自建角色图/场景图,在画布空白处拖入「图像节点」→右键该图像→选择「设为当前分镜角色资产」或「设为当前分镜场景资产」→系统自动将图像特征向量化并绑定至该分镜节点。
注意:角色与场景资产必须绑定到具体分镜节点,而非画布全局。未绑定资产的分镜,视频生成时会默认启用通用风格,极易导致人物形象漂移。
将分镜推入视频生成流水线
第一步:鼠标悬停目标分镜节点→点击右上角「⋯」→选择「加入渲染队列」;
第二步:在画布顶部点击「Plan」→展开执行树→找到刚加入的分镜条目→确认其子节点包含「Prompt used」「Character asset injected」「Scene asset injected」三项绿色对勾;
第三步:返回画布,点击右上角「开始渲染」按钮→系统按分镜编号顺序依次调用Seedance 2.0模型生成视频片段;
第四步:生成完成后,所有视频节点自动出现在画布左侧「素材库」面板,可直接拖入时间轴剪辑。
这一步操作起来很简单,直接点「开始渲染」就行,但必须确保Plan日志里三项注入状态全部就绪,否则生成的视频会缺失角色一致性或场景纵深感。



















