必须预处理白底图并用F.1 Kontext/Seedream 4.0模型+「透明器皿深度增强」工作流,设去噪强度0.42、ControlNet权重1.3、关闭自动透视矫正,英文提示词强调光学特性,四步验真确保玻璃真实感。
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上传前必须预处理白底图
用LiblibAI生成真实感玻璃器皿展示图,第一步不是点生成,而是确保你手里的原图已经过专业预处理——哪怕瓶身反光稍强、瓶底灰影未清,AI都会把高光误判为边缘,导致生成图出现“悬浮玻璃杯”或“杯壁熔融变形”。
打开秒出设计或Photoshop → 上传原始产品图 → 使用「选择主体」+「调整边缘」工具 → 将半径设为1.8像素、平滑3、对比度65 → 输出PNG时勾选“保留透明通道”。
导出后立刻用系统自带预览放大到400%,检查瓶口内沿、标签接缝、瓶底弧线是否无毛边、无灰晕、无锯齿;【只要发现任意一处像素级不干净,这张图就不能进LiblibAI】。
选对模型与工作流
登录 liblib.art 后,点击顶部「创作」→ 在CHECKPOINT下拉框中必须选择【F.1 Kontext】或【Seedream 4.0】——这两个模型内置玻璃材质感知层,能识别折射路径与透光衰减,而SDXL Base或灵犀XL会把玻璃直接渲染成塑料质感。
接着切换至「工作流」页 → 筛选标签「产品精修」→ 找到「透明器皿深度增强」模板 → 点击「在线运行」。
该工作流已预置LingBot-Depth深度引导模块和ControlNet-canny双校验,无需手动开启,但必须确认右上角显示“已加载深度控制”,否则说明模板未正确载入。
关键参数设置三步锁定玻璃结构
第一步:上传预处理后的PNG图后,在参数面板中将「去噪强度」设为【0.42】。高于0.45,AI会重绘杯壁厚度导致失真;低于0.38,折射层次无法展开,玻璃变磨砂。
第二步:勾选「启用ControlNet」→ 预处理器选「canny」→ 输入图上传同一张原图 → 权重调至【1.3】。这一步强制AI以原图物理轮廓为唯一几何锚点,连杯口螺纹走向都按实拍复刻。
第三步:在高级选项中关闭「自动透视矫正」,并开启「匹配原始光照方向」——玻璃的反射高光必须与原图光源角度一致,否则生成图会出现“左侧打光却右侧反光”的穿帮错误。
提示词写法直击玻璃光学本质
在提示词框中输入以下内容(不可删减、不可调序):
“clear glass water bottle, ultra-thin wall, visible liquid refraction, subtle surface reflection, studio lighting from upper left, realistic caustics on table surface, 8K photorealistic, depth map accurate”
负向提示词必须包含:“plastic, blurry edges, cartoon, deformed neck, floating object, no transparency, matte finish”。
注意:中文提示词无效,此处必须用英文——因为LingBot-Depth模块仅响应标准光学术语,中文翻译会丢失“caustics(焦散)”、“refraction(折射)”等关键物理描述。
生成后即时验真四步法
① 下载生成图 → 用Photoshop打开 → 按Ctrl+J复制背景层 → 对新层执行「滤镜→其他→高反差保留」,半径设为1 → 观察玻璃边缘是否呈现连续闭合亮线;若中断或跳变,说明深度未锁死。
② 放大至300% → 用吸管工具点击杯内液体区域 → 查看RGB值是否明显低于杯外空气区域(真实折射会使透光区整体降亮)。
③ 切换到通道面板 → 单独查看Alpha通道 → 玻璃最薄处(如瓶口)应有渐变灰度,而非纯黑或纯白——这是透明度分层的关键证据。
④ 右键图层 → 「混合选项」→ 查看「填充不透明度」是否为100% → 若低于98%,说明AI强行加了蒙版,该图不可用于电商主图。


















