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updream怎么为同一项目保留横屏和竖屏两个版本

千磊吖_1675

千磊吖_1675

发布时间:2026-10-13 13:17:17

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来源于php中文网

原创

可在UpDream中为同一项目同时配置横屏(B站16:9)和竖屏(抖音9:16)双版本导出,复用原始节点、角色资产与镜头链,通过新建两个导出配置、绑定全局资产、批量修改宽高比实现构图分离,支持独立或批量导出且互不干扰。

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updream怎么为同一项目保留横屏和竖屏两个版本

想在updream里为同一项目同时保留横屏(如B站16:9)和竖屏(如抖音9:16)两个发布版本,避免重复建项目、不重跑模型、不手动裁剪拉伸,直接复用原始节点状态与角色资产,导出时自动适配各自画幅与节奏参数。

创建双版本导出配置

点击画布右上角【导出】按钮→在弹出面板中不点“开始导出”,先点击右下角【新建版本配置】→连续新建两个配置:一个命名为“B站横版”,另一个命名为“抖音竖版”。

为“B站横版”配置:宽高比选16:9,帧率设为60fps,启用动态字幕轨道,关闭背景虚化;为“抖音竖版”配置:宽高比选9:16,帧率设为30fps,勾选“自动添加封面字幕”,开启背景虚化强度+30%。这一步必须一次性建齐两个版本,后续无法新增配置项,只能编辑已有项。

绑定同一套全局资产与镜头链

确保项目中已存在已设为全局资产的角色三视图与主场景图——这是双版本共享视觉一致性的基础锚点。若未绑定,请先返回画布右键对应节点→选择【设为全局资产】→勾选【角色形象锚点】和【场景材质基底】。

所有分镜镜头必须处于可编辑时间轴状态:每个镜头以独立方框呈现,右上角显示「⋯」菜单。若仍为文本节点或未展开,需先运行「剧本转分镜」Skill完成展开,【未展开为时间轴前,双版本导出将无法继承镜头构图与运镜参数】。

这一步操作起来很简单,直接把人物往左拖两格、仰角调高5度就行。

批量校准竖屏构图并保留横屏原始布局

第一步:按住Shift键,用鼠标从左至右框选全部分镜方框(避开右侧AI视频生成节点);

UpDream
UpDream

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下载

第二步:右键→选择「批量修改参数」;

第三步:在弹窗中仅勾选「宽高比」一项,从下拉菜单中选定「9:16」;

第四步:点击「应用并重绘」→等待节点逐个刷新完成。

此时所有分镜缩略图变为窄高形态,但横屏原始布局仍完整保留在项目底层数据中——系统不会覆盖或删除16:9参数,只是为竖屏版本临时叠加了新的构图锚点。你随时可在导出面板中切换回“B站横版”配置,画面即刻恢复原横向构图与运镜轨迹。

分版本导出,互不干扰

方法一:在导出面板中,点击“抖音竖版”右侧的「导出」按钮→选择目标平台(抖音)→确认封面字幕样式→点击「开始导出」。

方法二:Ctrl/Command多选“B站横版”和“抖音竖版”两个配置→点击顶部「批量导出」→系统自动并行合成,各版本独立渲染,不重跑模型、不交叉污染缓存。

导出完成后,两个MP4文件分别带有对应平台的元数据标签(如“_douyin_v1”“_bilibili_v2”),可直接上传,无需二次剪辑。

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