11位工作室宣布将发行由harvester games开发的时间管理类悬疑冒险游戏《铁道人》。本作由独立开发者雷米吉乌什·米哈尔斯基(昵称“雷姆”)独自操刀,计划于2027年登陆steam平台。

【波兰华沙 · 2026年8月18日】你是否愿意伸出援手,帮助特洛伊走出低谷,重新掌控自己的人生?11位工作室正式揭晓其最新发行项目——Harvester Games倾力打造的《铁道人》,该游戏将于2027年在Steam上线。
故事发生在一个偏僻荒凉、常年被浓雾笼罩的铁路道口。这个看似平凡甚至略显单调的场景,却成了整场时间管理与心理悬疑交织的冒险核心。特洛伊选择暂时逃离熟悉的生活节奏,来到此处担任道口看守员。他渴望借由这份近乎与世隔绝的工作,获得喘息之机,梳理过往,也试图收拾自己早已支离破碎的现实生活。接下来的三十天里,他的职责十分明确:列车抵达时放下栏杆,保持清醒、戒除酗酒,并坚持每晚拨通妻子的电话。
但就在铁轨另一侧翻涌不息的迷雾深处,似乎正蛰伏着某种难以名状的存在。而特洛伊所期待的“重启人生”,或许远比他预想中更加脆弱、更难维系。
《铁道人》是11位工作室迄今签约发行作品中规模最小的一部——至少就开发团队体量而言如此。整款游戏由雷米吉乌什·米哈尔斯基「雷姆」(Remigiusz "Rem" Michalski)一人完成。对于热衷独立恐怖游戏的玩家而言,“雷姆”这个名字并不陌生。此前,《The Cat Lady》《Lorelai》等作品便以极具张力的心理惊悚氛围,搭配细腻深沉、富有文学质感的叙事,赢得了广泛赞誉与忠实拥趸。
《铁道人》核心体验:
履行你的职责
查阅列车时刻表;准时降下并升起栏杆;目送列车呼啸而过。道口看守员的工作看似机械、重复,甚至有些枯燥——直到那些反复出现的琐事、接二连三的异常来电,以及一次次踏入迷雾边缘的冲动,开始动摇你对现实的认知。掌握日常节律,严守时间秩序,但最不可忽视的,是那个再简单不过的承诺:每天都要给阿加莎打电话。
深入迷雾之中
这片杳无人迹的土地,并非仅有一座孤零零的岗亭。越过铁轨,你会邂逅性格怪异的邻居,发现上锁的建筑、隐秘的小径,以及一些本不该落入你耳中的秘密。随着特洛伊不断探索,这个世界仿佛正悄然将他吞没,而归途也日渐模糊、遥不可及。
守住自己的底线
确保特洛伊吃饱、睡足、维持基本清洁,更要警惕精神状态的滑坡。饥饿、困倦、恐惧,以及长期忽视自我照料,都会持续蚕食他的意志。每一次错过与阿加莎的通话,都让这艰难的一个月变得更加沉重。保持清醒、远离酒精,从来不是一句入职誓言就能兑现的事。在一趟趟准点驶来的列车、永无止境的杂务,以及外部未知存在的无声压迫之间,特洛伊必须日复一日地挣扎、坚持。
学会取舍
这三十天不会因你尚未准备就绪而暂停。列车准时经过,阿加莎按时来电,陌生人会向你求助,迷雾也会不断给出离开岗位的理由。你无法追踪每一条线索,也无法兑现每一个诺言,更不可能让每一天都毫无瑕疵。你必须判断当下什么最为关键,什么可以暂且搁置——并在一次次不得不放弃的选择中,看清特洛伊最终将成为怎样的人。
关于Harvester Games
Harvester Games是雷米吉乌什·米哈尔斯基「雷姆」(Remigiusz “Rem” Michalski)创立的个人开发品牌。其作品一贯擅长将超现实主义元素与抑郁、成瘾、创伤、孤独等深层情感主题相融合。凭借心理恐怖冒险游戏《The Cat Lady》,米哈尔斯基一举成名,该作曾获PewDiePie、Jesse Cox等知名内容创作者实况推荐。此后,《Downfall》《Lorelai》与《Burnhouse Lane》进一步拓展了其标志性风格,在沉重而真挚的情感表达、令人脊背发凉的氛围营造方面持续精进,逐步积累起一批高度认同其创作理念的核心玩家群体。
关于11位工作室
11位工作室是一家总部设于华沙的游戏开发商兼发行商,以将真实而复杂的人性议题转化为沉浸式游戏体验见长——从《这是我的战争》中直面生存伦理的挣扎,到《冰汽时代》里考验社会存续的冷峻抉择,再到《多重人生》围绕身份认同展开的层层谜题。作为发行商,11位工作室始终致力于发掘和支持具有强烈作者印记、能引发深层共情的独立开发者及其作品,代表作包括《印蒂卡》《夜勤人2:无尽宝库》与《奇唤士》。随着《铁道人》加入发行阵容,11位工作室将继续践行其使命:打造兼具人文厚度与艺术个性的原创游戏,提供真正打动人心的娱乐体验。

















