用std::unordered_map统计频次最直接,本质是筛选出现次数>1的元素;需先完整遍历建表再遍历map筛选,避免边遍历边跳过导致漏检。

用 std::unordered_map 统计频次最直接
重复元素的本质是「出现次数 > 1」,所以先数清楚每个值出现了几次,再筛出来就行。std::unordered_map 插入和查询平均 O(1),比 std::map 的 O(log n) 更适合这类统计场景。
常见错误是遍历数组时只检查 count() == 1 就跳过,结果漏掉后续重复项;正确做法是完整扫一遍数组建好表,再单独遍历 map 找 value > 1 的 key。
- 记得包含头文件:
#include <unordered_map></unordered_map> - 如果数组元素是自定义类型,得提供哈希函数和
==重载,基础类型(int、char等)不用管 - 输出顺序不确定——
unordered_map不保序,需要排序就额外存到vector里再std::sort
std::vector<int> arr = {1, 2, 3, 2, 4, 3};
std::unordered_map<int, int> freq;
for (int x : arr) freq[x]++;
for (const auto& p : freq) {
if (p.second > 1) std::cout << p.first << " ";
}对已排序数组用双指针避免额外空间
如果原数组已经排好序(比如调用过 std::sort),就不必用哈希表了。两个指针挨着走,相同值连续出现,一比较就能发现重复。
优势是空间 O(1),但前提是“已排序”;如果强行先排序再查,整体复杂度变成 O(n log n),反而不如哈希表的 O(n)——除非你本来就要排序,顺手把重复也揪出来。
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- 左指针
left指向当前待确认的起点,右指针right往后找第一个不同值 - 当
arr[right] == arr[left]且right > left,说明arr[left]至少重复了一次 - 别忘了移动
left到right位置,否则会重复处理同一段
用 std::set 边插边判重(适合只要知道“有没有”)
如果任务只是判断是否存在重复(布尔型需求),或者只需要找出**第一个**重复元素(如力扣 217/219 题),std::set 插入时返回的 pair<iterator bool></iterator> 就够用了——bool 是 false 表示已存在。
注意它不统计重复次数,也无法区分“重复两次”和“重复十次”,纯属“有/无”判断场景。
- 插入失败即找到重复:
if (!seen.insert(x).second) { /* x is duplicate */ } - 用
std::unordered_set性能更好,除非你需要有序遍历 - 别误用
set.find(x) != set.end()再插入——多一次查找,白费 O(log n) 或 O(1)
原始数组不能改?小心 std::sort 的副作用
很多示例代码直接对原数组 std::sort(arr.begin(), arr.end()),但如果业务逻辑依赖原始顺序(比如下标对应某条记录 ID),这么干会破坏数据一致性。
此时必须拷贝一份再排序,或改用哈希方案——unordered_map 不动原数组,是最稳妥的选择。
- 拷贝成本:小数组无所谓,大数组(百万级)要考虑内存和时间开销
- 如果只关心重复值本身,不关心位置,
unordered_map是默认推荐路径 - 若需返回所有重复元素的下标,只能遍历两次:第一次建 map 存
value → vector<index>,第二次过滤 size > 1 的 entry
实际写的时候,90% 的情况用 unordered_map 统计就够了;剩下 10% 要么是面试题限定空间,要么是数组天然有序,得看上下文。别为了“看起来高级”硬套双指针,也别在没排序时强行用双指针——边界错一位,结果就全乱。


















