在Seko无限画布中,AI生成节点默认连线但需手动调整以匹配创作意图;须先双击节点或点【编辑画布】进入编辑态,再断开(悬停显红×)、新建(拖线或属性栏关联)或批量重连(Ctrl/Command多选→右键【批量重定向】)。
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在Seko无限画布中,AI自动生成的节点默认已按逻辑关系完成连线,但这些连线并非固定不可变——你需要主动介入调整,才能让工作流真正贴合实际创作意图。
确认节点是否处于可编辑状态
进入画布后,先观察所有节点边缘是否有浅灰色虚线轮廓。没有虚线说明当前处于“预览模式”,此时双击任意节点或点击右上角【编辑画布】按钮,即可激活编辑态。
只有在编辑态下,节点才支持拖拽、删除和重连。若直接尝试拖线失败,大概率是忘了点这个按钮。
手动断开原有连线
将鼠标悬停在某条连接线上,线段中间会出现一个红色×图标,点击即可删除该连线。
注意:删除连线不会删除节点本身,也不会影响该节点已生成的图像资产;但若该连线曾用于驱动某一分镜生成,则后续重新生成时系统将不再自动引用被断开的节点。
建立新连线
方法一:从源节点(如角色A)按住鼠标左键不放→拖出一条虚线→对准目标节点(如场景B)松手,系统自动创建单向引用关系。
方法二:先选中源节点→点击右侧属性栏中的【关联】→在弹出列表里勾选目标节点名称→点击【确认关联】。
【必须确保两个节点类型兼容】:角色节点只能连向分镜节点或场景节点,道具节点不能直接连向台词节点。系统会在拖线过程中实时高亮允许连接的目标区域,灰色禁用区则无法松手。
批量重连已有节点
第一步:按住Ctrl键(Windows)或Command键(Mac),依次点击多个需统一重定向的源节点;
第二步:右键空白处→选择【批量重定向】→在弹窗中指定目标节点(例如统一指向“暴雨夜教室”场景);
第三步:勾选【覆盖原有连线】→点击执行。
这一步适合多角色共用同一场景的批量修正,避免逐个拖线浪费时间。执行后,所有被选中的源节点将自动断开旧连线,并新建指向指定目标的连线。

















