场景里多了 cube.001、测试模型或误加的灯光,先在 3d 视图或 outliner 里点准对象。删除前看右上对象列表,别把camera 和 light一起选掉。

先锁定要删的重复对象
看到 Cube 和 Cube.001 同时出现在视图和 Outliner 里时,先点中要删的那个对象,再按 X 或 Delete 删除。只清理当前场景对象时,用普通删除就够了。

删除后检查列表
删完以后回到 Outliner,列表里不再出现目标对象,3D 视图也看不到它,才算清理成功。发现误删,立刻按 Ctrl + Z,比重新添加模型更稳。



















