2026年9月8日 — battlestate games正式官宣并上线《逃离塔科夫》全新大型版本更新。本次更新聚焦于“灯塔”地图的全面重构,以及面向高活跃度玩家推出的全新竞技化玩法——联盟排位系统。

灯塔地图全面重构
此次重制不仅提升了整体画质表现,更深度优化了地图布局与战术逻辑,大幅拓展关键交火区域,为玩家带来焕然一新的战术体验:
● BTR装甲运兵车:地图中新增可搭乘的BTR装甲车,其固定行驶路线贯穿多个核心战略节点,显著提升机动效率与战术调度自由度。
● 游荡者迁移:原驻守于污水处理厂的游荡者已转移至木屋豪宅区;与此同时,污水处理厂内所有地雷布设及定点火力点均已清除,该区域现已成为更安全、更具探索价值的开放空间。
● 其他调整:BEAR与USEC双方营地位置均已重新部署;此外,地图新增多条隐蔽战术通路,其中一条主隧道延伸至山体外部,开辟全新撤离路径。

联盟排位系统
本系统专为赛季角色设计,支持玩家以周为单位参与段位竞争,并赢取限定外观与实用道具等专属奖励。需注意的是,首个联盟排位赛段不会随本次更新同步开启,具体开赛时间将由官方另行公告,请持续关注官方动态。
● 段位机制:共设7个段位层级,每个段位对应独立排行榜。每位玩家将被随机分配至一个50人小组,依据当周所获PMC赛季经验进行排名。计入排位进度的经验来源包括:战局结算经验、任务完成经验、地图探索经验等;但竞技场模式与Scav模式中获得的经验不参与计算。
● 段位升降规则:每周结算时,小组内排名前25名玩家晋升至上一段位;第26–40名维持当前段位;末尾10名(第41–50名)则降入下一段位。特别提示:玩家须至少完成一场战局,方具备当周排位资格。
● 段位奖励:首次达成某一新段位时,即可领取对应等级的独占奖励。内容涵盖藏身处个性化装饰(如主题海报、训练标靶、全新装修方案)、稀有武器、定制狗牌及PMC专属服饰套装。各赛段奖励随赛季不同而变化,且仅可在整个赛季正式结束后统一领取。

















