近日,clovers工作室联合创始人、《猎天使魔女》系列制作人神谷英树,就索尼计划逐步停用实体游戏光盘的举措发表了自己的观点。尽管他本人目前已全面转向数字版游戏,认同行业迈向全数字化的大势所趋,但他强调:游戏保存的责任不应被忽视,版权方必须主动肩负起守护游戏遗产的使命。

“我现在已不再购买任何实体游戏,所有新作都是以数字形式入手。看到索尼这一决定,我的第一反应是——看来整个行业确实在朝这个方向稳步前行。”
神谷指出,真正值得警惕的并非光盘本身的退出,而是伴随硬件更新换代,大量经典作品正面临彻底“失传”的风险:它们既无法在新主机上运行,也未被妥善重制或兼容。无论发行形式是实体还是数字,版权持有者都应确保这些作品能持续可玩、可触达,让游戏文化得以延续——其重要性远超载体形态之争。
“正如大家所见,如今已有数不清的经典老游戏,在现代设备上完全无法启动或运行。我衷心希望各IP版权方能正视这一现实,积极采取行动,将这些珍贵作品持续传递给下一代玩家。这已不仅关乎‘能不能玩’的问题,更关系到整个游戏文化的存续与演进。因此,于我而言,关键从来不是游戏以光盘还是下载方式发售,而在于它是否真正被留存了下来、是否还能被后人真实地体验。”

他特别提到Hamster公司推出的街机游戏移植合集,认为这是兼顾技术适配与文化传承的优秀范例。同时他也坦承,实体媒介所承载的人文温度无可替代——比如他个人珍藏的、带有岩田聪亲笔签名的FC原版卡带,那种跨越时空的联结感,在纯数字化语境中几乎难以复刻。
Clovers另一位创始人小山健人亦感慨道,翻阅实体游戏包装、整理收藏架的过程本身便充满情感价值,令人不舍告别。与此同时,游戏历史基金会也已公开呼吁:整个产业亟需为数字时代下游戏内容的长期保存,探索并落实切实可行的技术与制度路径。


















