需先明确画面五要素再调用AniShort AI绘图:主体动作、环境类型、时间天气、镜头视角、画面风格;关闭“自动补全细节”,选用Anime Scene v3.2或Storyboard Sketch模型,尺寸必设16:9;生成后检查透视与比例,支持局部重绘修改。
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用AniShort AI生成符合分镜需求的场景参考图,需先明确画面要素再调用AI绘图功能,不能直接粘贴剧本段落就出图。
准备描述词与构图参数
打开AniShort AI网页或App,进入「AI绘图」模块。这一步必须在生成前完成,否则系统会默认使用模糊的通用提示词,产出图常出现透视错误或角色比例失调。
在「场景描述」框中,用中文写清5个核心要素:主体动作、环境类型、时间天气、镜头视角、画面风格。例如:“少女踮脚伸手摘樱花→背景是日式老街→春日午后阳光斜照→低机位仰拍→吉卜力动画质感”。
点击右侧「高级设置」,手动关闭「自动补全细节」——【开启该选项会导致AI擅自添加原描述中没有的元素,比如给晴天加乌云、给室内加窗外风景】。
选择匹配的模型与尺寸
方法一:选「Anime Scene v3.2」模型,专为动画分镜优化,对门窗结构、建筑层高、人物动态线识别更准。
方法二:若需快速出草图用于内部讨论,选「Storyboard Sketch」模型,输出为铅笔线稿+基础明暗,加载快、文件小。
尺寸务必设为16:9——【AniShort AI所有动画项目模板均按此宽高比解析镜头时长和转场逻辑,用4:3或1:1会导致后续导入时间轴时自动拉伸变形】。
执行生成与微调
第一步:点击「生成初稿」按钮,等待约8秒,页面显示4张候选图。
第二步:鼠标悬停任一缩略图,点击右上角「?」图标放大查看细节,重点检查窗框是否平行、地平线是否水平、角色双脚是否落在同一平面——动画分镜图一旦存在这些错误,后续绑定骨骼时会频繁报错。
第三步:选中一张基础可用的图,点击「局部重绘」,用画笔圈出需要修改的区域(比如想把水泥墙换成木格栅),在弹出框中输入新描述词“日式木质推拉门+纸糊格子”,回车确认。
这一步操作起来很简单,直接把文件拖进去就行。

















