在UpDream中需通过画布构建显性化Skill执行链路:依次添加文本输入→Skill→图片输出→视频生成节点,拖拽连线形成单向流;双击节点绑定社区或个人Skill,配置自动/手动触发及参数映射,最后保存配置。
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要在updream中让AI按你预设的节奏和顺序完成剧本→分镜→角色生成→视频输出这一整套动作,不能只靠输入一句话就指望模型猜中全部意图,必须把流程显性化、节点化、可干预。
在画布上构建Skill执行链路
新建项目后进入无限画布界面,右键空白处→选择「添加节点」→依次添加「文本输入」→「Skill节点」→「图片输出」→「视频生成」节点。
这一步不能跳过画布直接在对话框里调用Skill,否则后续无法修改中间环节、无法并行测试多版本、也无法复用该流程——【所有Skill只有挂载到画布节点上,才具备可编辑、可保存、可批量复用的属性】。
拖拽连线将前一个节点的输出箭头连接到下一个节点的输入端口,形成单向执行流。例如:文本节点的“剧情描述”输出→连到「剧本转分镜」Skill节点的“输入脚本”端口。
绑定并配置具体Skill
双击任意Skill节点,在弹出面板中点击「选择Skill」→从已激活列表中选取目标Skill,如「古风短剧分镜设计师」。
方法一:使用社区Skill
在Skill搜索栏输入关键词(如“水墨”“仙侠”“三幕式”),勾选“已激活”,点击技能卡片右下角的「添加到节点」按钮。此时节点图标会显示对应Skill标识。
方法二:调用个人封装的Skill
若你此前已将某套提示词+参数组合存为个人Skill,它会出现在「我的Skill」分类下,直接拖入节点即可生效,无需重新配置。
注意:未激活的Skill无法被选中,激活操作必须在「技能广场」中单独完成,画布内不提供激活入口。
设定执行触发条件与参数
第一步:打开Skill节点右侧属性栏,找到「执行模式」选项。
第二步:选择「自动触发」或「手动触发」——选自动时,上游节点一输出,本节点立刻启动;选手动则需每次点击「运行」按钮才执行。
第三步:在「参数映射」区域,将上游节点字段(如“角色名”“情绪关键词”)拖拽绑定至当前Skill所需的输入字段(如“主角描述”“氛围提示”)。
这一步决定Skill能否准确理解上下文。若跳过参数映射,Skill会默认使用节点内预填的示例文案,大概率生成偏离预期的内容。
第四步:点击节点右上角「保存配置」图标,配置即时写入该节点实例。此操作不可逆,但可随时双击重进修改。


















