近日,cdpr公开了《巫师4》首支预告片的幕后制作特辑,首次呈现了希里在新作中的全新形象。从花絮画面来看,这一版造型相较预告正片更具细腻度与女性化气质,整体观感更为精致柔美。

正当外界猜测CDPR是否迫于玩家舆论压力悄悄优化了希里的建模时,《巫师4》项目总监Sebastian Kalemba迅速作出回应,明确否认了“修改角色模型”的说法。他强调,幕后花絮中展示的希里与预告片使用的是完全一致的游戏内模型。
他解释道:“这支幕后视频所呈现的,正是预告片中使用的原始希里模型——未添加面部动画、未设置光照效果、也未经过虚拟摄像机镜头的构图处理。它纯粹是引擎实时渲染下的‘原始状态’快照,代表的是我们为预告片进行电影级后期打磨前的中间阶段。这种视觉差异在游戏开发流程中极为常见:同一角色在不同呈现媒介(如预告片、引擎实机、静态模型)下,外观本就会因技术参数而有所变化。”

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