本周早些时候,新版《战神》系列中奎托斯的扮演者克里斯托弗·贾奇,在fanexpo漫展上对即将登陆亚马逊prime video的真人剧集表达了质疑。他坦言,自己对游戏改编影视作品最核心的不满在于:“明明拥有一个已经成熟且广受认可的ip,可改编的第一步却选择完全绕开所有参与原作创作的核心人员。”

有部分观众推测,贾奇的这番表态源于他未能出演真人剧版奎托斯——此前原定主演瑞恩·赫斯特因伤退出,剧组正重启选角流程,不少人便猜测他有意接替这一角色。“我很欣赏《最后生还者》真人剧中佩德罗·帕斯卡的演绎,但他的表现真的比游戏原配音演员更出彩吗?”贾奇反问道,“我看过他们的一场剧本朗读,效果非常震撼。我真的想不通,既然剧集明确以逐帧复刻游戏剧情为目标,为何不直接启用原班配音、编剧乃至叙事主创团队?”
然而,贾奇随后在X平台发布声明,明确表示自己对饰演真人版奎托斯毫无意愿。他强调,自己真正关切的是:那些一手打造《战神》世界观与故事脉络的游戏编剧与开发团队,被彻底排除在影视化项目之外。
“孩子们总说我年纪大了。我真心希望制作方能找到像瑞恩那样实力出众的演员。”贾奇补充道,“我此前的发言,本意是为游戏幕后创作者发声。他们理应获得应有的尊重与行业认可——所有让我们深深着迷的游戏,其灵魂都来自这些创作者。我绝无贬低影视编剧之意,当年拍摄《星际之门》时,我也曾与多位顶尖影视编剧密切合作。”
实际上,贾奇最初的批评就聚焦于幕后力量——亚马逊这部真人剧并未邀请任何一位《战神》游戏的编剧加入主创阵容。“他们甚至没有聘用哪怕一位《战神》游戏编剧……这个决策究竟是怎么做出的?这群人已在该世界观中耕耘了整整二十年,难道外部团队会比他们更理解这个IP的肌理与精神内核?”
值得注意的是,尽管剧集未由游戏编剧执笔,但系列关键人物科里·巴洛格已出任执行制片人。作为初代《战神》首席动画师,巴洛格后续还执导了《战神2》《战神》(2018)及《战神:诸神黄昏》,他对整个系列的视觉语言、角色塑造与叙事节奏有着不可替代的深度理解,将为剧集提供坚实的专业支撑。此外,原定主演瑞恩·赫斯特,亦曾在《战神:诸神黄昏》中为索尔献声,意味着影视版与游戏版之间仍存在真实且紧密的创作纽带。
当然,若改编能直接引入主导北欧篇章叙事的马特·索福斯与理查德·赞格兰德·戈贝尔等核心编剧,无疑更能确保剧集在精神内核、人物逻辑与世界观一致性上高度还原原作。如此一来,我们或许就能避开《无主之地》《光环》等前车之鉴式的改编失衡,不是吗?

















