近日,《光与影:33号远征队》开发团队接受了海外媒体automaton的专访,首次公开了他们接下来的创作蓝图:彻底解放想象力,挑战更具突破性的创意表达!

制作人Guillaume Broche坦言,《33号远征队》是团队倾注心血打造的首部长周期作品,整个开发过程充满投入与热忱,也带来了丰厚的成长与满足感。正因如此,他们决心在下一部作品中“火力全开”,走得更远、更自由。

Broche补充道:“目前公布具体设定还为时尚早,但可以肯定的是,《33号远征队》的开发让我们每个人都沉浸其中、乐在其中——我们真心热爱这款游戏。因此,新项目必须延续这份炽热的创作激情。《33号》确实是一场漫长的旅程:于我而言历时六年,Tom投入了五年半,而团队中的大多数成员也都贡献了四至五年的时间。如今,我们渴望重新点燃那份初心,让创意无拘无束地奔涌,勇敢拥抱未知,甚至——去尝试一些真正‘疯狂’的新可能。”

















