英特尔正式推出虚幻引擎专用的xess 3.1.0插件,全面适配虚幻引擎5.8,并同步将xess sdk升级至3.0.2版本。该插件涵盖xess超分辨率渲染、多帧生成(mfg)以及低延迟模式(xell),兼容范围覆盖虚幻引擎4.26至5.8,各版本均提供独立安装包。

XeSS-MFG作为XeSS 3架构的关键组件,依托AI驱动的光流网络实现单帧输入生成四帧高质量输出。该技术分为游戏运行时集成与显卡驱动层支持两种实现方式;所有已支持XeSS 2中XeSS-FG功能的游戏项目,均可无缝启用XeSS-MFG,无需修改代码或重新适配。
在XeSS SDK 3.0.2中,XeLL模块更新至1.3.2.10版本,重点修复了第三方GPU平台下潜在的内存泄漏缺陷。同时修正了xellGetSleepMode接口及minimumIntervalUs参数的单位标识错误,并进一步优化与NVIDIA Streamline框架的协同稳定性,有效规避会话后期可能出现的崩溃问题。

需特别提醒:当前虚幻引擎5.8官方发布版(含5.8.0与5.8.1)存在兼容性限制,XeLL功能暂无法正常启用。建议开发者等待Epic Games后续热更新,或手动应用其官方发布的源码级补丁以恢复完整支持。

















