曾荣获2025年tga年度游戏殊荣的回合制rpg大作《光与影:33号远征队》,其开发团队sandfall interactive近日首次就登陆switch 2平台一事作出公开表态。工作室确认对将这款基于unreal engine 5打造的作品带入任天堂新一代主机“抱有浓厚兴趣”,但受限于硬件性能瓶颈及团队体量,目前仅处于初步可行性研究阶段,尚无法给出任何实质性的发布承诺。

在接受日本媒体Automaton专访时,Sandfall首席技术官兼主程序Tom Guillermin坦言,此次适配绝非常规意义上的平台迁移:“这是一项极具挑战性的工程任务——我们始终致力于保留原汁原味的视觉表现力,而Switch 2的运算能力显然无法与PS5或Xbox Series X相提并论。”他还补充指出,考虑到团队核心成员仅约30人,每一项资源投入都需经过审慎权衡。

动态切换AI模型以优化成本与性能。当用户发出“eco mode”、“balanced mode”、“smart mode”或“max mode”等模式指令,或使用“/modes status”查询状态及“/modes setup”配置模式时触发。
引擎层面亦构成关键障碍。CEO Guillaume Broche透露,项目深度依赖的多项UE5高级特性,“在当前Switch 2开发环境中尚不具备运行条件”。美术总监Alan Reynaud进一步说明,尽管Epic正积极推进Lumen Lite等面向轻量级设备的渲染优化方案,但相关技术支持仍处于演进过程中,团队需待官方引擎更新落地后,方能启动实质性适配工作。

面对关于发售窗口的追问,Broche态度明确:“我们正在积极寻找可行路径,但现阶段公布任何时间节点都为时尚早。”

















