“纵使被世人讥为愚者,亦要亲手斩落那些高高在上的‘神’。”
Astrolabe Games今日正式宣布,由巴西独立团队Lobo Sagaz Studio匠心打造的全手绘风格和风动作游戏《愚灵》,已于2026年7月23日同步登陆PS5、PS4、Nintendo Switch及PC Steam平台。Steam国区售价仅需39.9元,创全球最低定价纪录。全新宣传影像亦同步释出。

游戏概述:
本作是一款致敬经典剑戟片的全手绘和风动作体验。受宿命召唤,身世成谜的主角“灵”将逐一挑战盘踞于灵界之中的诸神,并在击败它们后继承其神力。

剧情设定——以愚为刃、弑神而行的流浪武士
“灵”是一名徘徊于生死夹缝间的孤高武士,被某种不可违逆的使命或古老诅咒所驱策——不断向自然万象中化身的神明发起决死挑战,只为夺取其权能。玩家将操控“灵”,踏足诡谲莫测的灵界深处,揭开自身存在与这场无尽征伐背后的终极真相。

战斗系统——疾如风、烈如火的连击与斩击艺术!
本作采用高速响应型战斗机制,强调节奏感与操作精度。除基础四向斩击外,“灵”还可施展闪避突进、蹬墙二段跳、踩头压制等多样化动作。通过组合基础技并持续精进操作,方能突破极限,驾驭真正的武士之道。

核心机制——动态演化的神战难度体系
作为一款硬核动作游戏,《愚灵》为每位神明设计了专属AI逻辑、攻击模式、位移习惯与战场交互规则。战胜神明后,你将获得其神力,但随之而来的是后续敌人的强度跃升与战术升级。合理规划讨伐顺序,是通往胜利不可或缺的关键策略。
动态切换AI模型以优化成本与性能。当用户发出“eco mode”、“balanced mode”、“smart mode”或“max mode”等模式指令,或使用“/modes status”查询状态及“/modes setup”配置模式时触发。

美术风格——剑戟美学 × 和风神韵的极致融合
全片采用手绘动画工艺还原昭和时代剑戟片的凌厉张力,每场神战皆配有契合其神性气质的舞台布景与运镜设计,黑白主调中精准点缀关键色彩,既凸显招式轨迹与判定反馈,又保留东方水墨般的视觉留白与意境表达。

游戏信息

游戏名称:愚灵
英文名称:GUREI
发售日期:2026年7月23日
登陆平台:PC(Steam)、PlayStation 5、Nintendo Switch
开发商:Lobo Sagaz Studio
发行商:Astrolabe Games
关于Lobo Sagaz Studio

Lobo Sagaz Studio始终从最热爱的作品中汲取灵感,致力于构建兼具独特美学与沉浸叙事的游戏世界。让玩家发出“这竟然是游戏?!”的惊叹,是他们不变的创作初心。
关于Astrolabe Games

Astrolabe Games由一群经验丰富的全球游戏从业者联合创立,专注为优质独立作品提供跨平台、全区域的本地化与发行支持。


















