epic games首席执行官tim sweeney在社交平台发文称,bungie本有机会借助ai技术重振《命运》系列。他指出,若工作室能通过ai以更低成本批量生成高质量游戏内容,《命运2》本有望实现更高营收。

受限于新内容开发所需的巨额投入,《命运2》在其长期运营过程中始终未能达成盈利目标。但Sweeney强调,倘若选择用AI替代部分高成本人力投入来突破产能瓶颈,该作本具备更强的商业潜力。
值得注意的是,Epic Games今年在公开场合多次肯定AI对研发效率的提升作用,与此同时却宣布裁员千人——这一矛盾举措使得Sweeney的观点并不显得突兀。而作为Bungie的母公司,索尼已在内部广泛部署AI技术,并将其定位为“一项激动人心的长期战略”。
鉴于新作《马拉松》同样未能达到PlayStation设定的销量预期,索尼是否会采纳Sweeney的建议,在其在线服务生态中进一步扩大AI技术的应用规模,将成为业界密切关注的焦点。

















