亚马逊游戏工作室在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》幕后迷你纪录片第二集里,首次公开了全新秘鲁场景的概念艺术图。本集邀请到水晶动力(crystal dynamics)与flying wild hog的开发团队成员,以及劳拉·克劳馥的扮演者阿利克斯·威尔顿·里根(alix wilton regan),共同带领观众走进开发核心。他们深入解析了如何对初代游戏中首个探索区域——秘鲁——进行现代化重构,并阐述了此次重设计背后的核心创意原则与世界观拓展思路。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是对1996年Core Design与Eidos Interactive联合打造的经典初代作品的一次全面重制。本作基于虚幻引擎5开发,旨在呈现顶尖视觉表现力、更流畅沉浸的操作体验,以及更具深度与张力的叙事结构。玩家将再度跟随劳拉·克劳馥踏上追寻远古强大力量的旅程——从秘鲁幽深茂密的原始雨林,穿越希腊残破庄严的古老神殿,横跨埃及烈日炙烤的无垠沙海,最终抵达一座被迷雾笼罩、传说中失落已久的隐秘岛屿。
本作预计将于2027年2月12日正式发售,同步登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台。
概念艺术图:


















