直接结论:用深度优先递归,边走边累加节点值,到底部叶子时把当前路径和存入结果容器;关键在于汇总每条根到叶路径各自的和,而非计算单一总和。

如何用递归遍历收集所有根到叶路径的和
直接结论:用深度优先递归,边走边累加节点值,到底部叶子时把当前路径和存入结果容器。关键不是“算总和”,而是“汇总每条路径各自的和”——很多人误以为要返回一个单一数字,实际需求是得到所有路径和组成的集合。
常见错误现象:sum 参数传值而非引用导致路径和丢失;没判断叶子节点(仅靠 left == nullptr && right == nullptr),漏掉单子树但无子节点的真叶子;递归回退时没手动回删当前节点值,造成路径污染。
- 必须用引用传递路径和变量(如
int& curr_sum)或用参数携带当前值(推荐后者,更安全) - 叶子判定不能只看是否为空指针,要显式检查左右孩子都为空
- 递归调用前加当前节点值,调用后不需“减回去”——因为用的是值传递的当前和,天然隔离
void dfs(TreeNode* root, int curr_sum, vector<int>& res) {
if (!root) return;
curr_sum += root->val;
if (!root->left && !root->right) {
res.push_back(curr_sum);
return;
}
dfs(root->left, curr_sum, res);
dfs(root->right, curr_sum, res);
}为什么不用全局变量或静态变量存路径和
因为多线程或重复调用场景下会残留旧状态,且违反函数纯度原则。尤其当同一棵树被多次查询不同条件(比如带限制的路径和)时,全局 curr_sum 会干扰后续调用。
使用场景:LeetCode 112(是否存在某路径和)、113(返回所有路径)、437(路径和等于目标值的路径数)——它们底层都依赖同一套遍历逻辑,只是终止条件和收集方式不同。
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- 传参方式让每次调用完全独立,
curr_sum在栈帧里自然生命周期管理 - 若需返回路径本身(而不仅是和),则要额外传
vector<int>&记录节点值,此时需在进入/退出时 push/pop ——但本题只需和,没必要存整条路径 - 性能上无差异,现代编译器对这种小整数传参优化极好
迭代写法怎么避免手动模拟栈混乱
迭代本质是手动维护 DFS 栈,难点在于每个栈元素必须同时携带节点指针和截至该节点的路径和。只存节点会导致无法还原当前和。
错误做法:用两个独立栈分别存 TreeNode* 和 int,容易错位;或只存节点,另用 map 做节点到和的映射——增加哈希开销且易内存泄漏。
- 正确方式:定义结构体或 pair,例如
stack<pair<TreeNode*, int>>,入栈时立即计算curr_sum + node->val - 出栈后直接用 pair 的 second 值判断是否叶子、是否存结果,逻辑清晰
- 迭代版本适合栈空间受限环境(防止递归爆栈),但代码行数多、可读性略低,日常开发优先递归
stack<pair<TreeNode*, int>> stk;
stk.push({root, root->val});
while (!stk.empty()) {
auto [node, s] = stk.top(); stk.pop();
if (!node->left && !node->right) res.push_back(s);
if (node->right) stk.push({node->right, s + node->right->val});
if (node->left) stk.push({node->left, s + node->left->val});
}空树或只有根节点时的边界处理
空树时结果容器应为空 vector;只有根节点时,该节点就是叶子,结果应为 {root->val}。这两点常被忽略,尤其测试用例含 nullptr 输入时直接崩溃。
容易踩的坑:在递归入口未判 root == nullptr 就访问 root->val;或者叶子判断逻辑写成 !root->left || !root->right(这是非叶子条件,逻辑反了)。
- 统一在函数开头做
if (!root) return;,简洁安全 - 叶子判断必须是
&&,不是||;哪怕节点有左孩子但右为空,只要左孩子非空,它就不是叶子 - 构造测试用例时,务必覆盖:空树、单节点、左斜树、右斜树、满二叉树
最麻烦的其实是调试时打印中间路径——别硬编码打日志,用 IDE 调试器看 call stack 更准。路径和汇总本身逻辑简单,难在细节控制。

















