alinea analytics分析师rhys elliott公布了部分ps5游戏在过去12个月内的销售数据。数据显示,《羊蹄山之魂》自去年10月上市以来,总销量已突破480万份,带来约3.5亿美元的营收。
最近两周,该游戏迎来首发以来首次价格下调(降幅达29%,降至49.69美元),带动销量显著增长——期间售出约25万份。玩家平均游戏时长为47.7小时,其中7%的用户累计游玩时间超过100小时。
《死亡搁浅2》在PS5平台销量达170万份,收入约为1.16亿美元。
《沙罗周期(Saros)》销量逾40万份,收入达3000万美元。分析认为,若该作未登陆PC平台,其开发成本很可能难以回本。
而《马拉松》在PS5上的销量仅为34.7万份,甚至低于《沙罗周期》。其中,有7.5万份销量源自第二赛季限时免费游玩活动。


















