史密斯数是各位数字之和等于其质因数分解中所有质因数(含重复)各位数字之和的合数;例如4=2×2,2+2=4,且4是合数,故为史密斯数。

什么是史密斯数,以及为什么不能只看数字和
史密斯数不是各位数字之和等于某固定值的数,而是满足「各位数字之和 = 所有质因数(含重复)的各位数字之和」的合数。关键点有三个:必须是合数、质因数要拆到最简(比如 4 要拆成 2×2,不能留 4)、质因数中重复的也要分别算数字和。常见错误是把质数当成史密斯数,或者对 1、质数、平方数(如 9=3×3)处理不当。
如何高效分解质因数并计算数字和
对一个整数 n 做质因数分解时,只需试除到 sqrt(n) 即可。每次找到因子 i,就不断除尽它,并把 i 的各位数字加到质因数数字和中;最后若剩余 n > 1,说明它本身是质数,也要加进去。注意:不要用筛法预处理——单次判断没必要,且 n 通常不大(
int digit_sum(int x) {
int s = 0;
while (x) { s += x % 10; x /= 10; }
return s;
}
<p>bool is_smith(int n) {
if (n < 4) return false; // 最小合数是 4,最小史密斯数是 4
int sum_dig = digit_sum(n);
int sum_prime_dig = 0;
int temp = n;
for (int i = 2; i * i <= temp; ++i) {
while (temp % i == 0) {
sum_prime_dig += digit_sum(i);
temp /= i;
}
}
if (temp > 1) sum_prime_dig += digit_sum(temp); // 剩余大质数
return sum_dig == sum_prime_dig && n != temp; // 确保 n 是合数(即被分解过)
}</p>
容易被忽略的边界情况
is_smith 函数必须排除质数,但仅靠 n != temp 不够稳健——比如 n=4 分解后 temp 变成 1,而 n=9 分解后 temp 也变 1,都满足条件;但 n=5(质数)分解后 temp 还是 5,此时 n == temp,可作为质数判据。不过更稳妥的是显式判断是否为合数:
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- 先用
is_composite(n)单独判断:返回n > 1 && !is_prime(n) -
is_prime只需试除到sqrt(n),注意 1 和 2 要特判 - 数字和函数
digit_sum对 0 要返回 0,但史密斯数定义域不含 0,可不处理 - 负数、0、1 直接返回
false,史密斯数定义要求正合数
C++ 实现时的类型与性能注意点
输入 n 通常是 int,但质因数分解中 i * i 可能溢出(如 i 接近 46340),建议用 long long i 或改写为 i 。另外,<code>digit_sum 对负数会出错,所以传入前确保 n > 0。标准库无现成质因数分解,别试图用 std::factorize(不存在)。如果批量判断(如找 1~10000 内所有史密斯数),可考虑预筛最小质因子(LPF),但单次判断完全没必要。
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