天工AI可生成精准匹配游戏场景的BGM:需明确场景名、用自然语言描述动作/听觉/情绪及节奏节点,约束纯器乐、留白、渐弱与总长;通过结构标签和参考曲目双重锚定风格;输出WAV格式音频直连Unity或Unreal引擎。
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你需要为游戏中的特定场景(比如Boss战、雨夜小巷潜行、古风驿站休憩)生成贴合氛围的BGM,而不是随便选一段现成音乐凑数。天工AI的音乐创作功能支持用自然语言精准描述游戏情境,再结合结构标注与参考曲目,直接产出可嵌入开发流程的音频文件。
明确游戏场景特征并组织提示词
打开天工App,点击首页顶部导航栏的【音乐】入口,进入SkyMusic创作界面。
在“歌名”栏输入具体场景名,例如“暗影森林Boss战-第二阶段”,避免使用模糊词如“战斗音乐”。
在歌词编辑框中不写歌词,而是用自然语言分项描述:场景动作(角色被围攻/血条骤降/环境崩塌)、听觉线索(低频脉冲、金属刮擦、忽远忽近的吟唱)、情绪曲线(压迫感递增→短暂喘息→爆发式高潮),并标注关键节奏节点,例如“第8秒加入双踩鼓点”。这一步漏掉节奏节点,生成的BGM容易卡点不准,后期剪辑成本翻倍。
最后补一句约束条件:“纯器乐,无人声,开头3秒留白,结尾渐弱至无声,总长90秒”。【总长必须指定,否则默认60秒,无法匹配游戏触发时长】
结构化标注+参考曲目双重锚定风格
方法一:用段落标签强制AI理解动态变化
在提示词末尾添加结构标记:【前奏:心跳声+失谐钢琴单音】【主歌:弦乐震音铺底+缓慢上升的合成器滑音】【副歌:失真贝斯切入+密集军鼓滚奏】【桥段:所有声音骤停→1秒后水晶音效碎裂】。这些标签不是装饰,是告诉AI哪里该堆叠密度、哪里该制造留白。
方法二:上传参考曲目锁定听感基线
点击“选择一首歌曲作为生成参考”,从本地上传你已有的同类游戏BGM(如《空洞骑士》的Mantis Lords战曲),或从曲库选“史诗/紧张/黑暗”分类下的样本。AI会提取其频谱重心、瞬态响应和动态范围,而非简单模仿旋律——这才是保证风格一致的核心。
【注意:上传MP3必须是未压缩的原始工程导出文件,手机录音或抖音下载的音频会导致AI误判节奏稳定性】
生成与交付适配游戏引擎的音频
点击“生成歌曲”,等待8–15秒,页面弹出3个版本试听按钮。
逐个试听时重点检查:① 第3–5秒是否出现预期的环境音效触发点;② 副歌起始是否伴随明显的能量跃升(可用手机分贝仪APP粗略验证);③ 结尾渐弱是否干净无咔哒声。
选定最佳版本后,点击下载图标→选择WAV格式→勾选“44.1kHz/16bit”选项→确认下载。这组参数能直接拖进Unity的Audio Source或Unreal Engine的Sound Cue中使用,无需二次转码。



















