作为本月全新登场的热门mmo,《永恒之塔2》已正式上线,人气持续攀升。数十万玩家正在体验其令人惊艳的角色创建系统与高水准画面表现——尽管开发商兼发行商nc在开发过程中引入了生成式ai技术。
若你尚不了解,《永恒之塔2》是韩国经典MMO《永恒之塔》的重磅续作。这款于2008年首发的作品,虽已走过多年岁月,至今仍保有一批坚定的核心拥趸。

游戏当前活跃度相当可观。根据SteamDB统计,正式发售首日同时在线人数已逼近40万——这得益于大量预购玩家提前进入体验。确切数据显示,峰值人数达397905人,成绩颇为亮眼。
在Steam官方热门游玩榜单中,《永恒之塔2》目前稳居第四位,排名超越《Apex英雄》与《战犬》。同时,它也是Steam平台下载量排名第三的游戏,整体表现可圈可点。
虽然热度居高不下,但玩家对《永恒之塔2》的口碑却并不乐观,整体反馈趋于负面。
目前该游戏在Steam上的用户评价为“褒贬不一”,大量评测集中批评其“付费即赢”的商业模式。
有玩家直言其付费机制“极具掠夺性”,称《永恒之塔2》“彻底背离了优质MMO应有的核心精神”。另有玩家指出游戏整体质感粗糙,这一说法或许正暗指NC在开发中大量采用生成式AI辅助制作。
游戏商店页面亦明确标注免责声明:“部分游戏素材由AI工具生成,奥术卡牌设计及部分图标均使用AI生成内容。”
当然,并非所有玩家都排斥生成式AI,但客观而言,AI本身并非争议焦点。作为一名实际体验过本作的玩家,我完全理解不满情绪的根源——“氪金决定强度”始终是MMO社群中最敏感的痛点之一,而《永恒之塔》系列历来便以深度商业化著称。
不过,围绕这款续作也存在不少积极声音。坦白讲,我个人也认可游戏的诸多亮点:角色创建系统极为精细,虚拟世界视觉效果华丽震撼,且服务器内玩家密度极高,社区氛围十分活跃。

















