函数参数传递有值传递、地址传递、引用传递和memcpy四类:值传递拷贝副本,安全但开销大;地址传递传指针值,可修改原数据但需防空指针;引用传递是别名机制,简洁安全;memcpy按字节硬拷贝,不调用构造析构函数。

函数参数传递过程中的内存拷贝行为,本质是数据如何从调用方“到达”被调函数内部——它直接决定修改是否生效、性能是否合理、以及程序逻辑是否符合预期。
值传递:副本独立,安全但有开销
这是C/C++默认的方式。实参的值被完整复制一份,存入形参在栈上的新空间。两者地址不同,互不影响。
- 对 int、double、char 等基本类型,拷贝成本低,语义清晰
- 对大型对象(如含千个字符串成员的 class),会触发拷贝构造函数,产生明显性能损耗
- 函数内修改形参,绝不会改变原始变量——这是保护性设计,不是缺陷
地址传递(指针):传的是地址值,但能改原数据
表面上仍是“值传递”,只不过传递的是指针变量本身的值(即某个变量的内存地址)。函数通过解引用 * 操作,访问并修改该地址处的内容。
- 需要显式取地址(&x)和解引用(*p),稍易出错
- 适合需要修改外部变量、或避免大对象拷贝的场景(如 swap、初始化结构体)
- 必须检查指针是否为空,否则解引用会导致未定义行为
引用传递(C++特有):语法简洁,语义等价于地址传递
C++ 中的引用(int&)不是新变量,而是原变量的别名。形参声明为引用后,函数内所有对该形参的操作,都直接作用于实参本身。
- 无需取地址/解引用操作,代码更干净,不易出错
- 常用于重载运算符、避免临时对象拷贝(如 const string& s)
- 不能绑定到字面量或临时对象(除非是 const 引用),限制比指针严格
memcpy 类内存操作:绕过类型系统,按字节硬拷贝
像 memcpy(dest, src, n) 这类函数不关心数据类型,只按指定字节数逐字节复制。它发生在运行时,与参数传递机制正交,但常被用于实现深拷贝或结构体赋值。
- 适用于任意内存块,包括数组、结构体甚至不连续字段
- 不处理内存重叠——若 src 和 dest 区域交叉,要用 memmove
- 不调用构造/析构函数,对含指针或资源管理成员的类慎用

















