std::unique可移除vector中相邻重复元素,需配合erase实现真正删除;支持自定义类型(需重载==)、lambda自定义比较及const场景下的unique_copy替代方案。

如果您在使用 C++ 的 std::vector 时,需要移除连续重复出现的元素(例如 {1,1,2,2,2,3} 变为 {1,2,3}),则可借助 std::unique 算法。该算法仅对相邻重复元素生效,且不改变容器大小,需配合 erase 操作完成真正删除。以下是具体实现方式:
一、使用 std::unique 配合 erase 成员函数
std::unique 将重复的相邻元素“前移”,返回指向新逻辑尾部的迭代器;随后调用 erase 删除从该位置到原末尾的所有元素,从而完成物理删除。
1、包含必要头文件:#include
2、声明 vector 并初始化,例如:std::vector
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
3、调用 v.erase(std::unique(v.begin(), v.end()), v.end());。
4、此时 v 内容为 {1,2,3,4},大小已更新为 4。
二、先调用 std::unique 再手动 erase
将 std::unique 的返回值保存为迭代器,便于后续调试或条件判断,并显式执行擦除操作,增强代码可读性与可控性。
1、定义迭代器变量:auto new_end = std::unique(v.begin(), v.end());。
2、检查是否发生去重:if (new_end != v.end()) { ... }。
3、执行擦除:v.erase(new_end, v.end());。
4、可选:输出验证结果,如 for (int x : v) std::cout 。
三、对自定义类型使用 std::unique(需提供相等比较)
当 vector 存储自定义结构体或类对象时,std::unique 默认使用 operator== 判断相邻元素是否相等,因此必须确保该运算符已正确定义。
1、定义结构体并重载 operator==,例如:struct Point { int x, y; bool operator==(const Point& other) const { return x == other.x && y == other.y; } };。
2、构造 vector
3、执行 vec.erase(std::unique(vec.begin(), vec.end()), vec.end());。
4、确认结果中相邻重复对象已被压缩为单个实例。
四、使用 lambda 表达式自定义相等逻辑
若需按特定字段或条件判断“重复”,可借助 std::unique 的二元谓词重载版本,传入 lambda 实现灵活比较规则。
1、构造 vector<:string>,如 {"apple", "Apple", "banana", "Banana"}。
2、调用带 lambda 的 unique:auto new_end = std::unique(v.begin(), v.end(), [](const std::string& a, const std::string& b) { return std::tolower(a[0]) == std::tolower(b[0]); });。
3、执行 v.erase(new_end, v.end());,此时仅首字母相同的小写/大写组合被视为重复。
4、注意:lambda 必须满足等价关系(自反、对称、传递),否则行为未定义。
五、处理 const_iterator 或只读场景下的替代方案
当无法修改原 vector(如参数为 const 引用)时,不能直接调用 erase,但可通过构建新 vector 实现等效效果,利用 std::unique_copy 算法。
1、声明目标 vector:std::vector
2、预留空间避免多次分配:result.reserve(src.size());。
3、调用 std::unique_copy(src.begin(), src.end(), std::back_inserter(result));。
4、此时 result 包含去重后的相邻唯一元素,原始 src 保持不变。


















