MSI Afterburner的OSD功能可实时在游戏画面中显示FPS、显卡温度等信息,需通过启用监控参数、自定义布局、设置热键、适配反作弊及校准显示来实现。

如果您在运行游戏时希望实时查看帧数(FPS)和显卡温度等信息,微星小飞机(MSI Afterburner)的OSD(On-Screen Display)功能可直接在游戏画面中叠加显示。以下是启用并自定义OSD显示的具体步骤:
一、启用OSD基础功能
OSD显示依赖于Afterburner与RivaTuner Statistics Server(RTSS)的协同工作,需先确保RTSS服务已启动并正确集成。Afterburner安装包默认包含RTSS,首次运行会自动部署。
1、启动MSI Afterburner,点击右上角齿轮图标打开设置界面。
2、切换至监控选项卡,勾选需要显示的参数,例如GPU温度、GPU使用率、帧速率(FPS)等。
3、返回主界面,点击左下角启用OSD按钮(图标为显示器形状),此时OSD处于待激活状态。
二、配置OSD显示位置与样式
OSD默认以浮动窗口形式出现在屏幕左上角,可通过设置调整其位置、字体大小、背景透明度及颜色方案,避免遮挡游戏关键UI。
1、在Afterburner设置中切换至OSD选项卡。
2、点击自定义OSD布局按钮,进入可视化编辑器。
3、在编辑器中拖拽各项监控指标至目标位置,右键单击某项可修改字体大小、颜色、是否加粗及数值刷新频率。
4、勾选启用背景阴影和半透明背景以提升可读性,同时降低对游戏画面的干扰。
三、绑定OSD热键并触发显示
OSD默认常驻显示可能影响部分全屏游戏,建议通过热键控制其开关,兼顾信息获取与沉浸体验。
1、在OSD选项卡中找到OSD热键设置区域。
2、点击显示/隐藏OSD右侧的按键框,按下希望设定的组合键(如Ctrl+Shift+O)。
3、勾选仅在游戏内启用OSD,确保OSD仅在检测到DirectX或OpenGL全屏应用时响应热键。
四、解决OSD不显示的常见问题
部分游戏因反作弊机制(如Easy Anti-Cheat、BattlEye)或图形API兼容性限制,会阻止第三方OSD注入,需针对性调整。
1、在RTSS主界面中,点击设置 → 检测到的应用程序,找到当前游戏进程,双击进入属性页。
2、将图形API手动设为对应模式(如《CS2》选DirectX 11,《赛博朋克2077》选DirectX 12)。
3、关闭RTSS中的硬件加速覆盖选项,并将帧率限制设为无限制,避免与游戏内置限制冲突。
五、验证OSD实际效果并微调
OSD在不同分辨率、缩放比例及多显示器环境下可能出现偏移或字体模糊,需结合实际游戏场景校准。
1、启动目标游戏,按下已设定的OSD热键,观察是否出现数据叠加层。
2、若OSD位置异常,回到RTSS的OSD位置设置中,取消勾选锁定到屏幕边缘,手动输入X/Y坐标值进行像素级定位。
3、若字体显示发虚,进入Afterburner的OSD设置,将字体渲染模式改为GDI(兼容模式)。


















