《杀戮尖塔2》首发更新实装后,对玩家长期习惯的构筑流派与核心机制产生了显著冲击,迫使大家投入额外时间重新适应新体系,进而削弱了整体游玩流畅度与沉浸感,由此招致全球范围内大量玩家的不满与质疑,steam中文区好评率亦随之大幅下滑。

近日,开发商Mega Crit通过其B站官方账号发布中文声明,正面回应玩家反馈,并明确表示将高度重视中国玩家提出的意见。官方指出:“尽管语言差异给直接沟通带来一定困难,但请各位放心——所有玩家在游戏内通过F2键提交的建议,我们均能完整接收,并会逐条审阅、深入评估。衷心感谢中国社区玩家一直以来的支持,以及你们为生态建设所付出的努力!”

官方强调,本轮平衡性调整仅是“漫长优化进程的开端”,未来1至2年内将持续推出高频次更新。“我们的终极目标,是让本作达到与前作同等水准的系统平衡性。这一过程并非单向推进,而是在反复验证、动态回调中逐步完善的;当前任何一次改动,都不意味着最终定案。Beta分支(Beta branch)将作为创新实验场,用于验证各类大胆设想与机制重构,并通过多轮迭代打磨,直至确认其稳定性与合理性后,才会同步至正式版本(Main branch)。测试参与完全自愿,但每一位加入的玩家,都是我们不可或缺的重要伙伴。”


















