PHP类之Trait实现代码复用效果图:

PHP类之Trait实现代码复用源代码:
<?php
//声明父类:Program
if (!class_exists('Program')) {
class Program
{
protected $name;
public function __construct($name='小威')
{
$this->name = $name;
}
public function look($movie='功夫之王')
{
return $this->name.'喜欢观看'.'【'.$movie.'】';
}
}
}
//声明trait类:Movie 电影
if(!trait_exists('Movie')){
trait Movie
{
//trait中也可以创新自己的属性
public $friend='小丽';
public function listen($music='中国人')
{
//trait中可以直接访问父类中的属性 继承关系
return $this->name.'和'.$this->friend.'在听'.'{'.$music.'}';
}
//在trait中也声明一个与父类同名的study()方法,参数修改一下以示区别
public function look($movie='功夫')
{
return $this->friend.'喜欢观看'.'【'.$movie.'】';
}
}
}
//声明trait类:Recreation 娱乐
if(!trait_exists('Recreation')){
trait Recreation
{
public $friend1='小军';
public function listen($music='中国心')
{
//trait中可以访问父类中的属性
return $this->name.'和'.$this->friend1.'在听'.'{'.$music.'}';
}
}
}
//声明子类:Audience 继承自 父类:Program
class Audience extends Program
{
//导入trait类,用以下语句解决trait中重名问题
use Movie, Recreation {
//访问music()方法冲突时,使用Movie::music()代替掉Recoreation::muisc()
Movie::listen insteadof Recreation;
//再访问Recoreation::music()时启用别名 myMusic()
Recreation::listen as mylisten;
}
//子类中必须实现trait中声明的抽象方法hobby()
public static function hoddy($name)
{
return $name;
}
//在子类中再声明一个与trait类同名的study()方法,参数修改一下以示区别
public function look($movie='美人鱼')
{
return $this->name.'在观看'.'【'.$movie.'】';
}
}
//实例化Audience类
$audience = new Audience();
//1.访问父类Program类
echo $audience->look();
echo '<hr>';
//2.访问trait类中的方法
echo $audience->listen().'<br>';
echo $audience->look();
echo '<hr>';
//3.调用trait中的抽象静态方法,必须要用Audience来访问
echo Audience::hoddy('在电影院:喝可乐,吃爆米花').'<br>';
echo $audience->look().','.'同时'.Audience::hoddy('喝可乐,吃爆米花');
echo '<hr>';
//4.当trait中存在与父类同名方法时,trait优先级要高
echo $audience->mylisten();
echo '<hr>';
//5.当子类中存在与trait类同名方法时,子类优先级要高
echo $audience->look();
echo '<hr>';
//6.子类可以从多个trait中获取方法集
echo $audience->listen();
echo '<hr>';
echo $audience->mylisten();点击 "运行实例" 按钮查看在线实例
知识点:
Trait
* 1.trait是为单继承语言量身定制的代码复用机制;
* 2.之前可以通过函数或类来实现代码复用;
* 3.trait可以简单的理解为一个类方法的集合,工作在父类与子类之间;
* 4.但是trait不仅仅局限于方法集合,还支持抽象,静态与属性;
* 5.当前类成员会覆盖trait类成员,而trait中的成员,又可以覆盖同名类成员
* 6.重要提示:trait不是类,不能实例化,切记切记
trait中同样支持抽象,以及静态方法,我放在一起写了
//我把这个方法声明为抽象的同时,也声明为静态
abstract public static function hobby($name);
调用trait中的抽象静态方法,必须要用Audience来访问
当trait中存在与父类同名方法时,trait优先级要高
当子类中存在与trait类同名方法时,子类优先级要高
接口
* 1.使用关键字:interface
* 2.类是对象的模板,接口是类的模板
* 3.接口看作是一个特殊的类
* 4.接口中的方法,只声明不实现,与抽象类一样
* 5.接口中的方法必须是public,支持static
* 6.接口中可以声明类常量const,但不允许被类或子接口覆盖
* 7.用类实现一个接口使用implements 关键字
* 8.一个类可以实现多个接口,多个接口之间用逗号分开
* 9.接口之间也可以使用关键字extends继承
* 10.一个类实多个接口时,方法不可以重名
<? php
//声明接口:动物
if (!interface_exists('Animal')) {
interface Animal
{
//接口常量
const status = 'viable'; //能存活的
//接口方法:饲养时吃什么
public function feeding($foods);
}
}
//声明类Cat,并实现接口Animal
if (interface_exists('Animal')) {
class Cat implements Animal
{
private $name = '猫';
//在类中必须实现接口中的方法feeding()
public function feeding($foods)
{
return $this->name.'吃'.$foods;
}
}
}
//实例化Dog类,
echo (new Cat())->feeding('老鼠');
echo '<hr>';
//再定义一个接口:动物的特性
if (!interface_exists('Feature')) {
interface Feature
{
//接口方法
public function hobby($hobby);
}
}
//声明一个类Dog,实现了二个接口: Animal,Feature
if (interface_exists('Animal') && interface_exists('Feature')) {
class Dog implements Animal, Feature
{
private $name = '狗';
//必须实现接口Animal中的feeding()方法
public function feeding($foods)
{
// return $this->name.'吃'.$foods;
//改成链式
echo $this->name.'吃'.$foods;
return $this;
}
//必须实现接口Feature中的hobby()方法
public function hobby($hobby)
{
// return $hobby;
//改成链式
echo $hobby;
return $this;
}
}
}
//实例化Dog类
echo (new Dog())->feeding('肉');
echo (new Dog())->hobby('忠诚,勇敢,不离不弃~~');
//大家想想如何将上面的二个方法调用改成链式?
//注意:先把上面的实例化调用语句注释掉,否则下面的链式调用不生效
(new Dog)->feeding('骨头')->hobby(',可爱,温顺,听话~~');点击 "运行实例" 按钮查看在线实例
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