批改状态:合格
老师批语:
* (一): 同步与异步* 1. 同步: 顺序执行, 优点: 静态预判结果可控, 缺点: 耗时任务阻塞执行* 2. 异步: 乱序执行, 优点: 不会阻塞代码,体验好, 缺点: 顺序不可控** 以银行排队办业务为例* 1. 同步: 默认排队叫号, 依次办理* 2. 异步: 耗时任务(如修改密码忘带身份证)则离开队列, 后面任务继续* 3. 任务队列: 取了身份证回来了, 就待在"任务队列"中等待再次叫号** 哪些是异步任务(耗时)?* 1. 定时任务: setTimeout, setInterval* 2. 事件监听: addEventListener* 3. 网络请求: ajax, promise,fetch* 4. 文件读写等涉及IO的操作
// 1. json是通用的,轻量化的 "数据交互格式",用于 "前后端数据通信"// 2. json独立于编程语言,本质是一个格式化字符串// 3. json借用了js对象字面量的语法,简洁高效,已替代了传统的xml格式// 4. json不是js对象, 但它可以与js对象之间相互转换// 数据类型:// 1. 简单类型: number, string, boolean, null// 2. 数组: [...]// 3. 对象: {...}, 这是关注的重点// 不支持 undefined ,没意义的// json: 本质就是js对象的序列化, 字符串表示// 1. js对象 -> json -> 后端php/java
AJAX = 异步 JavaScript 和 XML。AJAX 是一种用于创建快速动态网页的技术。通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。传统的网页(不使用 AJAX)如果需要更新内容,必需重载整个网页面。有很多使用 AJAX 的应用程序案例:新浪微博、Google 地图、开心网等等。
总结:
AJAX就是传递数据的工具,JSON就是传递数据的格式,html先渲染页面,内部细节由AJAX从服务器获得,数据通过JSON传递
xmlhttp = new XMLHttpRequest()
XMLHttpRequest 对象用于和服务器交换数据。类似于工具
基本步骤:
创建工具xml = new XMLHttpRequest() -> 建立联系xmlhttp.open("GET","ajax_info.txt",true);
-> 发送请求xmlhttp.send();
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| open(method,URL,flag,name,password); | 1. method:该参数用于指定HTTP的请求方法,一共有get、post、head、put、delete五种方法,常用的方法为get和post。2 URL:该参数用于指定HTTP请求的URL地址,可以是绝对URL,也可以是相对URL。- flag:该参数为可选,参数值为布尔型。该参数用于指定是否使用异步方式。true表示异步、false表示同步,默认为true。- name:该参数为可选参数,用于输入用户名。如果服务器需要验证,则必须使用该参数。- password:该参数为可选,用于输入密码。若服务器需要验证,则必须使用该参数 |
| send(string) | string:仅用于 POST 请求 |
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| responseText | 获得字符串形式的响应数据。 |
| responseXML | 获得 XML 形式的响应数据。 |
onreadystatechange 事件
当请求被发送到服务器时,我们需要执行一些基于响应的任务。
每当 readyState 改变时,就会触发 onreadystatechange 事件。
readyState 属性存有 XMLHttpRequest 的状态信息。
下面是 XMLHttpRequest 对象的两个重要的属性:
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| onreadystatechange | 存储函数(或函数名),每当 readyState 属性改变时,就会调用该函数。 |
| readyState | 存有 XMLHttpRequest 的状态。从 0 到 4 发生变化。0: 请求未初始化1: 服务器连接已建立2:请求已接收3: 请求处理中4: 请求已完成,且响应已就绪 |
fetch()方法与XMLHttpRequest类似,fetch也可以发起ajax请求,但是与XMLHttpRequest不同的是,fetch方式使用Promise,相比较XMLHttpRequest更加的简洁。
Promise:
Promise是进行异步操作的一种解决方案,比传统的处理方法(回调函数/处理事件)更加合理,ES6将其写入了语言标准,统一了语法,原生提供了Promise。 Promise可以想象成一个装有各种结果的容器,里面装有某个时间返回来的结果,你可以在需要的时候拿取它并进行一些事件处理。
方法
/*** fetch(url)* .then(res)* .then(...)* .catch(err)*/// function getUser2(btn) {// let url = 'http://website.io/users.php';// // fetch的所有操作都是异步的,但是通过then使用顺序可控// fetch(url)// .then(function (response) {// // console.log(response,response.json());// return response.json();// })// .then(function (json) {// // 控制台// console.log(json);// // 将数组渲染到页面中// render(json, btn);// });// }
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