博主信息
博文 95
粉丝 0
评论 11
访问量 285183
热门教程
更多>
最新下载
更多>
网站特效
网站源码
网站素材
前端模板
Unity3d激活或停用物体身上的某个组件
龍__遇见彩虹的博客
原创
5066人浏览过
    //创建目标组件
    public GameObject tarGet;

    //时刻检测用户状态
    private void Update()
    {
            //如果鼠标左键点击了
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
                //控制台输出信息,大多用于调试
            Debug.Log("左键点击了");
            
            //获取目标物体的SecondController组件
            SecondController control = tarGet.GetComponent<SecondController>();
            //停用SecondController组件
            control.enabled = false;
        }
    }


本博文版权归博主所有,转载请注明地址!如有侵权、违法,请联系admin@php.cn举报处理!
全部评论 文明上网理性发言,请遵守新闻评论服务协议
0条评论
作者最新博文
关于我们 免责申明 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新 English
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送
PHP中文网APP
随时随地碎片化学习
PHP中文网抖音号
发现有趣的

Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号

  • 登录PHP中文网,和优秀的人一起学习!
    全站2000+教程免费学