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Unity编辑器创建C#脚本,里面定义public方法
将该脚本挂在新创建的UGUIManager物体上(自己创建的新物体,可以是空对象)
在含有Button脚本的UGUI物体里天机On Click()事件,将含有刚创建C#脚本的物体拖到对象框中,选择方法。
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