js桥接设计模式详解
桥接设计模式是许多其他设计模式的基础,比如装饰模式, 代理模式都或多或少看到他的影子, 在面向对象设计中最重要的一个特点就是继承, 然而作为拓展类的功能的方式有两种 -- 继承和桥接, 桥接用我简单的理解就是放弃使用继承的方式拓展类, 而是采用包含另一个具有一定功能的对象来拓展类, 下面来看两种结构。
首先我们假设有一个需求, 有一个图形接口, 然后有长方形, 正方形, 圆形等图形类, 我们需要各种颜色的图形, 下面用继承和桥接的方式来实现这种需求.
继承
桥接
桥接模式结构
实现
-
图形抽象类
let Shape = function(color) { this.color = color; }; Shape.prototype.setColor = function(color) { this.color = color; }; Shape.prototype.draw = function() { new Error(); }
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图形类
let Rectangle = function (color) { Shape.call(this, color); }; extend(Rectangle, Shape); Rectangle.prototype.draw = function () { color.bepaint("长方形"); }; let Square = function (color) { Shape.call(this, color); }; extend(Square, Shape); Square.prototype.draw = function () { color.bepaint("正方形"); } let Circle = function (color) { Shape.call(this, color); }; extend(Circle, Shape); Circle.prototype.draw = function () { color.bepaint("圆型"); };
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颜色抽象类
let Color = function() { }; Shape.prototype.bepaint = function() { new Error(); };
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颜色类
let Red = function () { Color.call(this); }; extend(Red, Color); Red.prototype.bepaint = function(shape) { console.log("白色的" + shape); }; let Green = function () { Color.call(this); }; extend(Green, Color); Green.prototype.bepaint = function(shape) { console.log("绿色的" + shape); }; let Blue = function () { Color.call(this); }; extend(Blue, Color); Blue.prototype.bepaint = function(shape) { console.log("蓝色的" + shape); };
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使用
let red = new Red(); //正方形 let square = new Square(); //红色的正方形 square.setColor(red); square.draw(); //长方形 let rectange = new Rectangle(); //红色长方形 rectange.setColor(red); rectange.draw();
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桥式设计适用于一个类存在两个或多个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展,
桥接模式实现了抽象化与实现化的脱耦。他们两个互相独立,不会影响到对方, 对于两个独立变化的维度,使用桥接模式再适合不过了。
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1.工厂模式:分离对象创建和业务逻辑,通过工厂类创建指定类型的对象。2.观察者模式:允许主题对象通知观察者对象其状态更改,实现松耦合和观察者模式。

设计模式通过提供可重用和可扩展的解决方案来解决代码维护难题:观察者模式:允许对象订阅事件,并在事件发生时收到通知。工厂模式:提供了一种创建对象的集中式方式,而无需依赖具体类。单例模式:确保一个类只有一个实例,用于创建全局可访问的对象。

TDD用于编写高质量PHP代码,步骤包括:编写测试用例,描述预期功能并使其失败。编写代码,仅使测试用例通过,无需过分优化或详细设计。测试用例通过后,优化和重构代码以提高可读性、可维护性和可扩展性。

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SpringMVC框架使用以下设计模式:1.单例模式:管理Spring容器;2.门面模式:协调控制器、视图和模型交互;3.策略模式:根据请求选择请求处理程序;4.观察者模式:发布和监听应用程序事件。这些设计模式增强了SpringMVC的功能和灵活性,使开发者可以创建高效、可维护的应用程序。
