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印度是沙盒創作者最大的市場:共同創辦人 Sebastien Borget

Sep 04, 2024 pm 09:23 PM
India The Sandbox Creators Co-Founder Sebastien Borget

印度在 Metaverse 平台上擁有超過 66,000 名創作者,而美國和巴西分別有 59,989 名創作者和 25,335 名創作者。

印度是沙盒創作者最大的市場:共同創辦人 Sebastien Borget

印度已成為 Metaverse 平台 The Sandbox 最大的內容創作者供應商,擁有超過 66,000 名用戶為沉浸式環境開發遊戲。這一數字超過了美國的 59,989 名創作者和巴西的 25,335 名創作者。

Web3 專案 Sandbox 於 12 月宣布計劃將印度打造成最大市場。根據 CoinDesk 聯合創始人 Sebastien Borget 的採訪,該平台目前的目標是在兩年內吸引 100 萬用戶。

由 The Sandbox 直接經營或與其印度合資企業 BharatBox 運營的幾個項目在很大程度上促進了這一增長。 BharatBox 得到了 CoinDCX 的部分支持,CoinDCX 是一家擁有約 1,600 萬用戶的印度加密貨幣交易所。

「印度在所有國家中總體排名第一......這要歸功於我們在當地開展的所有不同的訓練營和教育計劃,無論是直接與BharatBox 合作,還是與CoinDCX 等我們的一些合作夥伴合作, 」博爾傑特說。

BharatBox 執行長 Karan Keswani 表示,BharatBox 最初資本為 100 萬美元,第四季將再投入 20 萬美元。 Borget 補充道,雖然The Sandbox 今年早些時候以10 億美元的估值籌集了2000 萬美元,但印度不需要進一步的投資,因為該合資企業的設計目的是“自給自足、自主”,能夠產生自己的收入。

「我們已經證明,印度的科技勞動力與世界不同,」博爾傑特說。 「我們已經證明,透過引入開發區塊鏈以及在內容和娛樂方面,區塊鏈專案可以取得成功。」

非常成功的印度電影《Jab We Met》的 1,060 個頭像在該系列發售後兩週內就被售出,標誌著進軍印度電影業的成功。

Borget 表示,在更大的 Web3 市場中,「我認為我們仍然沒有處於牛市」。

據他介紹,自美國批准現貨加密貨幣交易所交易基金(ETF)以來,該行業的興趣有所上升,這為加密貨幣帶來了更多的機構資金,但這並沒有轉化為更多的資金用戶採用特別是因為散戶不是用他們的積蓄投入加密貨幣。

然而,Borget 表示,由於品質更好的新遊戲的出現以及訊息服務 Telegram 的分發網絡,人們對採用 Web3 的濃厚興趣仍在持續。

Borget 也對上週 Telegram 執行長 Pavel Durov 在法國被捕一事發表了評論,罪名包括共謀允許非法交易和在平台上傳播剝削兒童的材料。

「隱私是一項基本權利,但如果應用程式被用來實施嚴重犯罪,我們就不能保持中立,不幫助當局,」博格表示。

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