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AI工具推荐 视频效率加速

Byted Las Video Inpaint

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.NET 9.0

使用火山引擎LAS的AI智能修复技术,移除视频中的水印、字幕、Logo等不需要的视觉元素。

LAS 视频修复( las_video_inpaint )

功能概述

LAS 视频修复( las_video_inpaint )是一项面向实际任务的技能,主要用于去除视频中的水印、字幕、Logo;支持指定固定区域修复( fixed_bboxes );

核心要点

  • 多种修复后端可选;
  • 使用限制 :视频时长 ≤ 4 小时,文件大小 ≤ 30GB;
  • 本 skill 主要采用:;

使用与执行

Tool Wrapper :封装 lasutil CLI 调用;Pipeline :包含 Step 0 → Step N 的。它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;

结果检查与注意事项

若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。该技能适合用于一次性任务,也可以接入自动化工作流,与其他技能或上层代理配合完成更完整的业务链路;在组合使用时,应明确每一步的输入输出关系,并避免不同步骤之间出现参数冲突。

LAS 视频修复(las_video_inpaint)

去除视频中的水印、字幕、Logo。支持指定固定区域修复(fixed_bboxes)。多种修复后端可选。

使用限制:视频时长 ≤ 4 小时,文件大小 ≤ 30GB。

设计模式

本 skill 主要采用:

  • Tool Wrapper:封装 lasutil CLI 调用
  • Pipeline:包含 Step 0 → Step N 的顺序工作流

核心 API 与配置

  • 算子 ID: las_video_inpaint
  • API: 异步(submit → poll)
  • 环境变量: LAS_API_KEY (必填)

详细参数与接口定义见 references/api.md。

Gotchas

  • 密钥安全:若聊天框屏蔽密钥,让用户在当前目录创建 env.sh 并写入 export LAS_API_KEY="...",SDK 会自动读取。
  • 免责声明:最终回复结果时必须包含:"本方式的计费均为预估计费,与实际费用有差距,实际费用以运行后火山产生的账单为准。计费说明请参考 Volcengine LAS 定价。",且禁止使用"实际费用"字眼描述预估价。

工作流(严格按步骤执行)

复制此清单并跟踪进度:

执行进度:
- [ ] Step 0: 前置检查
- [ ] Step 1: 初始化与准备
- [ ] Step 2: 预估价格
- [ ] Step 3: 提交任务
- [ ] Step 4: 异步查询
- [ ] Step 5: 结果呈现

Step 0: 前置检查(⚠️ 必须在第一轮对话中完成)

在接受用户的任务后,不要立即开始执行,必须首先进行以下环境检查:

  1. 检查 LAS_API_KEY 与 LAS_REGION:确认环境变量或 .env 中是否已配置。
    • 若无,必须立即向用户索要(提示:LAS_REGION 常见为 cn-beijing)。
    • 注意:LAS_REGION 必须与您的 API Key 及 TOS Bucket 所在的地域完全一致。如果用户中途切换了 Region,必须提醒用户其 TOS Bucket 也需对应更换,否则会导致权限异常或上传失败。
  2. 检查输入路径:
    • 如果用户要求处理的是本地文件,则需要先通过 File API 上传至 TOS(只需 LAS_API_KEY,无需额外 TOS 凭证)。
    • 如果算子的输出结果存放在 TOS 上,且用户需要下载回本地,则需要 VOLCENGINE_ACCESS_KEY 和 VOLCENGINE_SECRET_KEY。对于仅需要上传输入文件的场景,TOS 凭证不再必须。
  3. 检查输出路径:
    • output_tos_path 为必填参数,必须由用户提供自己可写的 TOS 目录路径(格式:tos://bucket/output_dir/)。
    • 服务端需要将修复后的视频写入此目录。
  4. 确认无误后:才能进入下一步。

Step 1: 初始化与准备

环境初始化(Agent 必做):

# 执行统一的环境初始化与更新脚本(会自动创建/激活虚拟环境,并检查更新)
source "$(dirname "$0")/scripts/env_init.sh" las_video_inpaint
workdir=$LAS_WORKDIR

如果网络问题导致更新失败,脚本会跳过检查,使用本地已安装的 SDK 继续执行。

  • 处理本地文件时:使用 File API 上传(只需 LAS_API_KEY,无需 TOS 凭证和 Bucket):
    lasutil file-upload 
    
    上传成功后返回 JSON,取其中的 presigned_url(HTTPS 预签名下载链接,24 小时有效)传给算子作为输入 URL。

Step 2: 预估价格(⚠️ 必须获得用户确认)

  1. 读取 references/prices.md 获取最新计费标准。
  2. 获取视频时长:
    lasutil media-duration 
    
  3. 根据时长和模式单价计算总价,将计费单价与预估总价一并告知用户并强制暂停执行,明确等待用户回复确认。在用户明确回复"继续"、"确认"等同意指令前,绝对禁止进入下一步(执行/提交任务)。提示:预估仅供参考,实际以火山账单为准。计费说明请参考 Volcengine LAS 定价。

Step 3: 提交任务 (Submit)

构造基础 data.json:

{
  "video_url": "
",
  "output_tos_path": "tos:///output_dir/",
  "targets": ["watermark", "subtitle"]
}

重要提示: output_tos_path 必须由用户提供,需要填写用户自己账号下可写的 TOS 目录(服务端会将修复后的视频写入此目录)。

单文件提交:

data=$(cat "$workdir/data.json")
lasutil submit las_video_inpaint "$data" > "$workdir/submit.json"

⚠️ 强制反馈:任务提交成功后,必须立即向用户返回生成的 task_id,以便用户跟踪进度或在必要时手动查询。

Step 4: 异步查询 (Poll)

⚠️ 异步任务与后台轮询约束:

  • 如果你当前的环境支持后台任务/异步长效运行:你可以利用环境提供的后台能力(例如发起后台轮询任务),并在任务完成后主动将结果返回给用户。
  • 如果你当前的环境不支持长效后台任务(如普通的单轮对话沙箱),且直接 sleep 循环会导致超时崩溃:绝对禁止在代码中执行死循环等待! 此时必须立即向用户输出 Task ID 并结束当前轮次,告知用户:"任务已提交,请稍后向我询问进度"。

单任务查询:

lasutil poll las_video_inpaint {task_id}
  • COMPLETED → 返回修复后视频路径 result.data.inpainted_video_path。
  • RUNNING/PENDING → 稍后重试。

Step 5: 结果呈现

处理结果:

# 获取修复后的视频 URL
inpainted_url=$(cat "./output/{task_id}/result.json" | jq -r '.data.inpainted_video_path')
echo "修复后的视频: $inpainted_url"

视频文件:

  • 修复后的视频已保存在 TOS,直接返回预签名 URL
  • 无需再次上传

向用户展示:

  1. 修复后的视频下载链接
  2. 本地结果路径:./output/{task_id}/
  3. 计费声明

审查标准

执行完成后,Agent 应自检:

  1. 环境变量是否正确配置
  2. 输入文件是否成功上传
  3. 输出结果是否正确呈现给用户
  4. 计费声明是否包含
目录

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