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Swiftui Code Review

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.NET 9.0

审查 SwiftUI 代码的视图组合、状态管理、性能和可访问性。在审查包含 SwiftUI 视图的 .swift 文件时使用,遵循最佳实践。

快速引用 快速引用 快速引用 快速引用 视频提取 修改 机体复杂度 参考/视图-组合. md

功能概述

快速引用 快速引用 快速引用 快速引用 视频提取 修改 机体复杂度 参考/视图-组合. md是一项面向实际任务的技能,主要用于@=状态, @Binding, @Observeable, @Bindable.References/state-managem。它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。

核心要点

  • 使用时应结合输入条件选择合适的执行方式,核对必要参数、依赖环境与输出内容,并按原始要求处理异常情况。
  • 从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。
  • 实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;

使用与执行

若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;

结果检查与注意事项

涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。该技能适合用于一次性任务,也可以接入自动化工作流,与其他技能或上层代理配合完成更完整的业务链路;在组合使用时,应明确每一步的输入输出关系,并避免不同步骤之间出现参数冲突。

SwiftUI 代码审查

快速参考

问题类型 参考文档
视图提取、修饰符、body 复杂度 references/view-composition.md
@State、@Binding、@Observable、@Bindable references/state-management.md
LazyStacks、AnyView、ForEach、identity references/performance.md
VoiceOver、动态字体(Dynamic Type)、标签(labels)、特性(traits) references/accessibility.md

审查关卡(review workflow)

请按顺序完成;不得跳过任一环节。

  1. 锚定作用域(Anchor scope) —— 通过条件:每个被审查的文件均以仓库相对路径形式列出,且扩展名为 .swift(或审查中明确声明“未打开任何文件 / N/A”,并附合理由)。
  2. 先查参考,再提批评 —— 通过条件:针对任何非平凡的 body、修饰符链或包装器所有权相关问题,你已打开上表中对应行的 references/*.md 文档 或 明确注明“无需参考”,并用一句话说明原因。
  3. 基于证据的发现 —— 通过条件:每一项实质性问题均在建议前标注明确位置锚点 [FILE:LINE](或限定行范围);符号/代码片段可作为补充,但不可替代位置锚点;不得仅凭“典型的 SwiftUI 实践”提出问题,而未指向当前代码的具体位置。

审查清单

  • 视图 body 中组合元素少于 10 个(否则应提取为子视图)
  • 修饰符顺序正确(例如 padding 应在 background 之前)
  • 使用 @StateObject 管理视图自有对象,使用 @ObservedObject 接收外部传入对象
  • 在 iOS 17+ 中,对 @Observable 类型使用 @Bindable 实现双向绑定
  • 对含 50 个以上条目的滚动列表,使用 LazyVStack / LazyHStack
  • 不使用 AnyView(改用 @ViewBuilder 或泛型)
  • ForEach 使用稳定且符合 Identifiable 协议的 ID(而非数组索引)
  • 所有图片/图标均设置 accessibilityLabel
  • 自定义控件添加 accessibilityAddTraits(.isButton)
  • 支持动态字体(Dynamic Type),不使用固定字号
  • 异步任务使用 .task 修饰符(而非 onAppear + Task)

何时查阅参考文档

  • 视图 body 或修饰符链较复杂 → 查阅 view-composition.md
  • 属性包装器使用(如 @State、@Observable)→ 查阅 state-management.md
  • 列表性能或视图身份(view identity)相关问题 → 查阅 performance.md
  • VoiceOver 或无障碍功能实现 → 查阅 accessibility.md

审查问题

  1. 该大型视图 body 是否可拆分为更小、可复用的 View?
  2. 修饰符顺序是否为有意为之?(例如 padding → background → frame)
  3. @StateObject / @ObservedObject 的所有权使用是否恰当?
  4. LazyVStack 是否能提升该 ScrollView 的性能?
  5. VoiceOver 用户能否理解此界面?
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