通过一个固定的多技能制作流程生成序列化的漫剧(comic-drama)剧集,确保角色形象高度一致。适用于用户希望……
动漫戏剧 生成
功能概述
动漫戏剧 生成是一项面向实际任务的技能,主要用于使用这种技巧通过一个决定性的, 符合性格的管道来制作短篇漫画剧集;需要具备的前提条件技能;
核心要点
- 在使用这些技能之前, 请先使用这些技能。
- 它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。
- 使用时应结合输入条件选择合适的执行方式,核对必要参数、依赖环境与输出内容,并按原始要求处理异常情况。
使用与执行
该技能适合需要稳定复用相关能力的场景,可作为自动化工作流的一部分,也便于后续检查、调整和扩展。从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;
结果检查与注意事项
若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。
Comic Drama Generate
使用此技能,通过确定性、角色一致的流水线生成短篇漫剧(comic-drama)剧集。
必需的前置技能
使用本技能前,需先具备以下技能:
video-prompt-generatornano-banana-prosora-2-generate
若任一技能缺失,请先安装。安装方式如下:
npx clawhub@latest install video-prompt-generator npx clawhub@latest install nano-banana-pro npx clawhub@latest install sora-2-generate
开始制作前,请确认以下事项均已满足:
- 上述三项前置技能的文件夹均存在
- 前置技能所需的 API 凭据已正确配置
- 本地环境已安装并可调用
ffmpeg - 脚本生成、图像生成与视频生成均有充足的信用额度(credit)或配额(quota)
关于凭据的重要说明:
comic-drama-generate仅负责编排其他技能,自身不引入独立的 API 密钥。- 各前置技能通过其约定的环境变量获取凭据,通常为
NANOPHOTO_API_KEY。 - 优先采用标准子技能执行方式,即依赖前置技能已配置好的环境变量。
- 如确需直接运行脚本,请确保当前 shell 中已设置
NANOPHOTO_API_KEY,以维持相同的环境变量契约。 - 仅当 shell 无法继承预期环境变量时,才作为兜底方案显式传入
--api-key参数。 - 请勿将直接读取配置文件(如
openclaw.json)视为主流程;该方式仅限调试或恢复场景使用。
强制执行的制作顺序
必须严格遵循以下顺序执行。
首先向用户确认风格
- 在任何内容生成前,须先征询用户对视觉风格的偏好。
- 同时确认剧集基调、目标受众、总集数、发布平台、画面宽高比及单集大致时长。
- 首要锁定“系列设定集”(series bible):包括故事前提(premise)、角色名单(roster)、风格关键词(style keywords)及制作约束条件(production constraints)。
使用
video-prompt-generator构建剧本基础- 生成故事前提、戏剧性叙事弧线(dramatic arc)、单集情节节点(episode beats)及分场写作基础。
- 确保剧集结构适配短格式连载漫剧(short-form serialized 漫剧)的节奏与体量。
- 保持整体节奏与下游 15 秒单镜头生成能力兼容。
使用
nano-banana-pro生成角色三视图(turnarounds)- 为所有核心常驻角色生成标准三视图(正面、侧面、背面)素材。
- 将三视图作为角色身份的权威依据,涵盖面部特征、发型、剪影轮廓、服饰搭配与配色方案(palette)。
- 当角色一致性至关重要时,严禁跳过此步骤。
使用
nano-banana-pro生成关键帧(keyframes)- 基于三视图图片 URL 作为参考输入,为每个预设镜头生成关键帧。
- 多人物同框镜头中,需包含所有相关角色的三视图 URL。
- 利用关键帧锁定构图、服装连贯性、环境提示信息及情绪化舞台调度(emotional staging)。
使用
video-prompt-generator编写分镜脚本 / 镜头脚本- 将每集内容转化为镜头级提示词(shot-level prompts)与镜头清单(shot list)。
- 编写时应面向单镜头生成,确保与视频提示词(video prompts)无缝衔接。
- 每集结尾须预留钩子(hook)。
使用
sora-2-generate生成 15 秒单镜头视频- 默认采用 15 秒镜头;仅当用户明确要求其他受支持时长时,方可调整。
- 人物主导镜头优先使用
imageToVideo模式。 - 将关键帧 URL 作为图像输入参数传入。
- 仅在人物一致性无关紧要的镜头中(如氛围空镜、环境转场)使用
textToVideo模式。
使用本地
ffmpeg进行剪辑、排序与合成- 将每个完成的镜头下载并本地保存。
- 如有需要,可在本地对镜头进行裁剪或标准化处理。
- 按确定性顺序,使用
ffmpeg合成全部镜头。 - 最终成片导出至独立的项目目录下。
不可协商的工作准则
- 始终优先遵循以下一致性链条:
- 角色三视图 → 关键帧 → 图像转视频(image-to-video)
- 在以下环节间传递资产时,必须使用 公开 URL,禁止使用本地文件路径:
- 角色三视图 → 关键帧
- 关键帧 → 视频生成
- 在上述交接环节中,严禁将本地文件直接传入
nano-banana-pro或sora-2-generate的 API。 - 严禁跳过三视图与关键帧环节,直接由文本提示生成主角镜头视频——除非用户明确接受一致性下降的风险。
- 务必在项目文档中精确记录三视图与关键帧的 URL,因下游生成环节高度依赖这些链接。
- 若受模型时长限制、配额不足或速率限制影响,导致原定时间规划不可行,须在生成前重写分镜时间节点(storyboard timing)。
剧情与节奏指导原则
- 镜头设计须围绕当前所用视频模型支持的输出时长展开。
- 本工作流推荐采用适配 15 秒单镜头的“镜头语法”(shot grammar)。
- 若单集所需时长超出单镜头容量,应拆分为更多镜头,而非强行在单个提示中堆砌内容。
- 确保每集结尾包含钩子(hook)、揭示(reveal)、反转(reversal)、疑问(question)或情绪化断点(emotional cliffhanger)。
推荐的项目结构
project/
docs/
series-bible.md
episodes.md
shot-list.md
asset-urls.md
assets/
characters/
keyframes/
shots/
ep01/
ep02/
edits/
final/
执行注意事项
- 必要时,可两次调用
video-prompt-generator:- 首次用于构建前提与剧集内容
- 第二次用于细化镜头级提示词
nano-banana-pro用于两类任务:- 角色三视图生成
- 关键帧生成
sora-2-generate主要以imageToVideo模式处理以角色为核心的镜头。- 最终剪辑组装工作必须使用本地
ffmpeg完成,不得依赖远程编辑工具。
预期交付成果
产出结构清晰、便于后续恢复工作的成果:
docs/series-bible.md—— 故事前提、视觉风格、角色设定、世界观规则docs/episodes.md—— 各集剧情摘要及结尾钩子设计docs/shot-list.md—— 每集镜头级结构明细docs/asset-urls.md—— 三视图 URL、关键帧 URL 与视频 URL 清单shots/目录下的本地镜头文件edits/目录下的本地剪辑中间产物final/目录下的最终剧集成片
必要时请查阅以下参考资料
references/workflow.md—— 端到端制作工作流references/install-checklist.md—— 前置技能验证与安装检查清单references/asset-rules.md—— 角色三视图、关键帧与图像转视频的一致性规范
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