在已有视频中仅更换画面中的一项元素,其他保持不变。适用于用户说“更换角色”“换成另一位演员”等场景。
替换视频中的
功能概述
替换视频中的是一项面向实际任务的技能,主要用于在源视频中扫描一个单摄像头元素(一个字符、一个产品、一个服装),用于参考图像,而运动、计时、相机移动、照明、声响。它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。
核心要点
- 使用时应结合输入条件选择合适的执行方式,核对必要参数、依赖环境与输出内容,并按原始要求处理异常情况。
- 该技能适合需要稳定复用相关能力的场景,可作为自动化工作流的一部分,也便于后续检查、调整和扩展。
- 从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。
使用与执行
实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。
结果检查与注意事项
执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。
视频内替换
在源视频中,将画面内某一特定元素(如人物、产品或服装)精准替换为参考图像中的对应内容,同时完整保留原始视频的运动轨迹、时间节奏、镜头运镜、光照条件、音频及背景。该能力的核心输入包括一段源视频、一至三张参考图像,以及一条明确指定需替换与需保留内容的提示词。这不是对场景的重拍或重新生成,而是一种帧级保真的定向替换操作。
需收集的输入项
- 源视频。 你希望保留其场景、动作与音频的视频片段。请提供你拥有合法使用权的素材(参见“技术要点”部分)。(仅当用户未提供时才需主动询问。)
- 参考图像(一张或多张)。 新元素应呈现的外观:若为人像重铸,需提供干净的人物肖像;若为物品替换,则需提供无遮挡的产品/服装正面静图。最少一张,最多三张。
- 需替换与需保留的内容。 明确指出画内被替换的具体对象,并说明其附近是否存在可能引起歧义的其他元素(例如第二位人物、手持物等),这些元素是否必须保留不变。
- 可选:目标分辨率(720p 草稿版 vs 1080p 成品版),以及源音频是否应在输出中播放、是否用于驱动口型同步,或是否应被完全移除。
模型
- 默认模型:Pruna P-Video-Replace(
prunaai:p-video@replace)。专为在视频片段中替换单个画面内元素并保留其余全部内容而设计。接收源视频至inputs.video,最多支持 3 张参考图像传入inputs.referenceImages。能力标识为io:video-to-video+op:edit。 - 反向方向: 若你希望以图像作为主体场景,仅借用视频的运动信息,则应使用 P-Video-Animate(
prunaai:p-video@animate),而非本模型。Replace 保持视频的世界观,Animate 则保持图像的世界观。 - 先生成源视频再执行替换: 若需先生成一个标志性镜头或 UGC 推广视频(如通过
product-ad-video路由至旗舰级 image-to-video 模型),再对该结果进行重铸,请先完成生成步骤,再对生成视频调用 Replace。 - 调用前务必确认模型状态为
live,并通过runware-models+runware-run查看其确切输入字段定义。切勿硬编码已过期的模型选择。
工作流
- 解析 Schema(使用
runware-run),确认输入字段(inputs.video、inputs.referenceImages)、resolution与fps可选项,并确认任务类型为videoInference。 - 将源视频与参考图像(支持 URL 或 base64 编码格式)分别上传至
inputs.video和inputs.referenceImages。 - 以异步方式执行
videoInference(deliveryMethod: async)。调用后立即返回taskUUID;需轮询getResponse直至任务终结,再读取videoURL。视频处理永不采用阻塞式同步调用。 - 针对局部化替换(如产品、服装,或多人画面中仅替换其中一人),需添加
positivePrompt,明确指出待替换元素及所有须保留内容。若为单一人物且画面无歧义的重铸,提示词可省略。 - 审阅输出结果,重点检查被替换对象/身份的一致性,以及画面其他区域是否出现非预期变更。若发现漂移现象(drifters),请尝试提供更清晰的参考图像,或进一步收紧
preserve列表。
详见 references/examples.md,其中包含三个完整可运行的异步 videoInference 示例(人物重铸、产品/服装替换、将主体置入生成场景),附带真实请求体与 videoURL 输出结构。
技术要点
- 明确命名“替换什么”与“保留什么”。 这是整个流程的关键模式。参考图像承载的是新元素应有的外观,而
positivePrompt承载的是哪些内容被替换、哪些必须保留。结尾处的指令——“仅 X 发生变化,其余一切严格保持源视频原貌”——是将全局外观匹配转化为局部精准替换的核心。请对目标对象描述足够具体:“替换她手中持有的哑光黑色耳机盒”有效,“替换产品”则过于模糊,易导致多次运行结果不一致。模板如下:Replace [源视频中具体元素] with [X] from the reference image. Preserve [列出所有须保留项] exactly as they appear in the source. Only [被命名的元素] should change, everything else stays as the source. - 人物重铸:干净肖像进,身份特征出。 人物替换仅需参考图像中包含面部、发型、体型与身份特征即可。源视频本身负责提供服装、光照、环境与动作,因此无需让参考图像刻意匹配场景着装。正面或三分之四侧面、清晰可见的人脸是最稳妥的参考形式。若为单人画面且无歧义,可不提供提示词。
- 物品替换:裸图进(无手、无人、纯色背景)。 产品或服饰替换所需的参考图像,应为仅含目标物体本身的干净照片,不得出现人物、手部或其他干扰元素,背景须为中性纯色。参考图像的构图应尽量匹配源视频中该元素的呈现方式(如竖直持握的产品,对应竖直构图的产品照;上半身穿着的服装,对应正面平铺的服装照)。
- 三张参考图像支撑头部转向时的身份一致性。
referenceImages最多支持 3 张图像。若源视频中人物存在明显转头动作,建议提供正面 + 左/右三分之四侧脸共三张紧密参考图像,以增强重铸稳定性;静态或近似静态镜头则单张正面参考图像已足够。 - 多目标替换:每个元素对应一张参考图像。 当源视频中含两位以上画面人物,或需在一次调用中同时替换服装与产品时,请为每个目标分别提供一张参考图像,并在提示词中显式索引(如“reference image 1”、“reference image 2”),明确映射至其画面位置或所指对象。若未提供提示词,模型将基于视觉线索自动分配,该方式仅在各参考图像视觉差异显著时可靠。
- 版权与肖像权由调用方自行负责。 Replace 不判断源视频是生成、实拍还是已获授权,亦不阻止对真实人物肖像进行重铸。请确保你拥有源视频片段与参考图像的完整合法使用权。未经本人明确许可,严禁对真实、可识别的自然人进行肖像重铸。
关键参数说明
taskType: videoInference与deliveryMethod: async:始终采用轮询方式获取结果,绝不可使用阻塞式同步调用。inputs.video为源视频片段。inputs.referenceImages最多接收 3 张图像。务必依据实时 Schema 确认字段名,切勿猜测。positivePrompt为可选参数。但用于局部化物品/服装替换,或多人物画面消歧时为必填项,需明确定义替换目标与保留清单。resolution取值为720p或1080p。输出视频继承源视频的宽高比,因此这是唯一控制尺寸的参数。1080p 分辨率下每秒处理成本约为 720p 的两倍。建议先以 720p 批量生成草稿,仅对审核通过的版本再以 1080p 重跑。fps仅支持24或48。若省略此参数,则默认继承源视频原生帧率,适用于绝大多数工作流。settings.preserveAudio(默认true):控制源音频是否保留在输出中。设为false可生成静音输出,供后续配音使用。settings.sourceAudioSync(默认true):控制源音频是否驱动人物口型与动作同步。当音频仅为环境音或背景音乐等非关键声源时,应设为false,避免音频牵动面部形变。seed:固定 seed 值可用于锁定某次输出以便迭代优化;变更 seed 值则可生成不同变体。
质量标准
- 仅指定元素发生变更:演员(或其他角色)、动作、节奏、镜头、光照、背景与音频均与源视频完全一致。
- 身份或物品保真度准确:重铸人物应能清晰辨识为参考图像中人物;替换产品在形状、颜色与材质上须与参考图像高度一致。
- 关键位置音画同步:源音频默认保留,因此若将男性参考图像置入女性配音源视频,除非进行性别匹配或剥离音频,否则将出现声音与形象不匹配问题。
- 警惕典型失败场景:剧烈镜头运动、或仅呈现后脑而无面部锚点的画面,会导致模型即兴生成全新场景;微小细节(如 Logo、小字号文字、球衣号码等)也可能发生漂移。如需像素级细节保真,请改用带掩码的 inpainting 模型。凡出现即兴生成或漂移现象,均需重试。
相关技能
runware-run、runware-models、runware-prompting;edit-video(整段视频通用编辑/风格重绘),product-ad-video(生成广告源视频,或向实拍镜头中插入产品)。
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