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- win10下Mysql5.7绿色版的下载以及安装步骤报错的解决
- 在mysql的安装目录下,新建一个txt文件,重名名为my.ini(请正确区分文件名和扩展名 避免my.ini.txt这种失误),将上面内容拷贝进去,并修改这连个地方:
- windows运维 . 运维 3015 2017-06-07 09:42:59
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- win7版下Redis如何设置访问密码的详解(图)
- 本文详细描述了win7版下Redis如何设置访问密码的详解(图),具有一定参考价值,下面我们来一起看下
- windows运维 . 运维 3371 2017-06-07 09:39:13
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- 在Windows上如何安装Docker的代码实例分享
- 在系统右下角托盘图标内右键菜单选择 Settings,打开配置窗口后左侧导航菜单选择 Docker Daemon。编辑窗口内的JSON串,填写如阿里云、DaoCloud之类的加速器地址,如:
- windows运维 . 运维 2341 2017-06-07 09:37:04
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- 详细介绍Windows下如何使用Ansible应用的实例
- 这个其实也不算是错误,只需要求改网络的属性:在网络和共享中心中把公共网络,切换成家庭网络
- windows运维 . 运维 3587 2017-06-07 09:34:37
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- windows下关于boost 64位和32位库的编译详细介绍
- 如果是使用下载的安装包,那么请将boost安装包解压至本地目录,如:E:\SDK\boost;如果是用svn的,也可以将boost的代码checkout到这个目录。因为boost一部分类是需要编译成库才能使用的,所以我们还需要准备好boost专用的编译辅助工具bjam。在命令提示符(cmd.exe)中执行根目录下的bootstrap.bat,编译后的bjam.exe会自动拷贝到该目录下(bjam必须与boost-build.jam在同级目录)。
- windows运维 . 运维 6190 2017-06-07 09:31:35
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- Win7系统下关于inetcpl.cpl启动错误的解决方法
- 最近一些Win7系统的用户反馈说,inetcpl.cpl启动错误,不知道该怎么办?下面小编为大家带来的是Win7系统inetcpl.cpl启动错误的解决方法,希望对大家会有帮助,有需要的朋友一起去看看吧
- windows运维 . 运维 2452 2017-06-07 09:28:16
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- 关于Window下如何配置启动面安装版本的mysql具体介绍
- *遇到奇怪问题,在win10的path加入了mysql运行记录。但是执行mysql依然未找到。此时mysql的bin目录为path中的最后一项。后来在path中再增加一项(例如,path为 ....;%MYSQL_BIN%;D:\test;)则可以在命令中可以找到mysql
- windows运维 . 运维 2053 2017-06-07 09:26:57
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- windows10下安装openssl的过程详解
- 使用命令行工具,进入C:\Perl64\eg路径下, 执行“perl example.pl”,若显示“Hello from ActivePerl!”,则说明Perl安装成功。
- windows运维 . 运维 8863 2017-06-07 09:19:36
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- Win32 SDK基础(十三)之键盘和鼠标消息的详细介绍
- 一、键盘消息1、键盘消息WM_KEYDOWN —— 键盘按键按下时产生。WM_KEYUP —— 键盘按键弹起时产生。WM_SYSKEYDOWN —— 系统按键按下时产生,如ALT、F10等等WM_SYSKEUP —— 系统放开时产生WM_CHAR —— 字符消息2、消息参数:按键消息:WPARAM —— 按键的VirtualKey(虚拟键码)LPARAM —
- windows运维 . 运维 4208 2017-06-06 10:13:01
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- Win32 SDK基础(十二)之WM_PAINT消息的处理(图)
- 一、引言 在计算机中,屏幕上显示的一切东西几乎都是绘制的,包括窗口、对话框、图片、以及一切文字,而WM_PAINT消息就是在绘制这些对象时,系统触发的消息。我们在计算机中的每一个操作,几乎都会触发这个消息,它也是WIndows中最重要的消息之一。本文主要针对该消息进行试验,以进行全面的学习。二、WM_PAINT基础 2.1 宏定义#define WM_PAIN
- windows运维 . 运维 8283 2017-06-06 10:11:46
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- Win32 SDK基础(十一)之消息队列和GetMessage/PeekMessage、SendMessage/Postmesage的详解
- 一、消息队列1.1 消息队列 消息队列是用来存放消息的一个队列,消息在队列中先入先出,所有的窗口程序都具有消息队列,程序可以从队列中获取消息。1.2 消息队列的类型 系统消息队列:由操作系统维护的消息队列,存放系统产生的消息,如鼠标、键盘消息等等。 程序消息队列:属于每一个应用程序(线程)的消息队列,用应用程序维护。
- windows运维 . 运维 6163 2017-06-06 10:09:43
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- Win32 SDK基础(十)之详解几种常见的Windows消息处理的示例代码
- 一 引言 本文主要介绍几种Windows常见的消息的处理,在《Win32 SDK基础(8)—— Windows消息机制》中,我们介绍了WM_CREATE消息的处理,在窗口创建之前,我们利用消息处理函数弹出了一个MessageBox,本文在此基础之上,介绍WM_DESTROY、WM_SYSCOMMAND、WM_QUIT、WM_SIZE等其它常见的Windows消息。首先,我们引入在
- windows运维 . 运维 3366 2017-06-06 10:07:47
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- Win32 SDK基础(九) 之Windows常用消息大全的总结
- 一、Windows消息分布消息范围说 明0 ~ WM_USER – 1系统消息WM_USER ~ 0x7FFF自定义窗口类整数消息WM_APP ~ 0xBFFF应用程序自定义消息0xC000 ~
- windows运维 . 运维 3600 2017-06-06 10:03:59
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- Win32 SDK基础(八)之 关于Windows消息机制的详解(图)
- 一、 什么是消息 在解释什么是消息之前,我们先讨论一下程序的执行机制问题。大体上说,程序按照执行机制可以分为两类:第一类是过程驱动。比如我们最早接触编程时写的C程序,又或者单片机程序。这类程序往往预先已经设定好了执行流程,我们执行时只是按部就班的执行;第二类是事件驱动。事件,相信大家都能够理解。每个事件的发生都是随机的,每个事件都会有发生的时刻,类似生活中的事件。程序中的
- windows运维 . 运维 4403 2017-06-06 10:02:15
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- Win32 SDK基础(七)之如何创建一个窗口的子窗口的案例
- 什么是子窗口?当我们在点击Windows窗口的某个按钮时,比如点击窗口的关闭按钮,往往会弹出一个窗口来提示相关信息,类似这种弹出窗口就是主窗口的子窗口。我们创建子窗口时,也是使用CreateWindow或者CreateWindowEx API。 我们来看下CreateWindow的函数原型:HWND WINAPI CreateWindow(_In_opt_ LPCTSTR
- windows运维 . 运维 4821 2017-06-06 09:47:03

PHP讨论组
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PHP一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,和其他技术相比,php本身开源免费; 可以将程序嵌入于HTML中去执行, 执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多,它运行在服务器端,消耗的系统资源相当少,具有跨平台强、效率高的特性,而且php支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,最重要的是