如何理解这三种定义方式
Collection arr1 = new ArrayList();
List       arr2 = new ArrayList();
ArrayList  arr3 = new ArrayList();
                            
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更新回答:
其实不是三种情况,是两种情况。
我给你举个实际开发中经常碰到的场景的例子,你就明白为什么“我们经常要把一个对象转型成它的父类或接口来使用了”。
通常我们在使用列表的时候都是这样写的:
而不是
第一种为什么比第二种好?
假设你用了二种方式声明一个列表,然后被其他人引用了(或者被你自己在其他地方用了)。
突然有一天,你发现用ArrayList不好,需要换成LinkedList,那么你肯定要把声明改成:
这样以来,用到你的list的地方都得更改类型声明。更重要的是,用到你的list的人,他们写自己的代码的时候是基于“你的这个list是一个ArrayList ”这样的前提来写的,你突然把它改成了LinkedList,很可能导致他们的程序出错或者需要重写。
但是如果你一开始就用第一种声明方式,就不会有这个问题。你随时可以更换list的,引用你的list的其他人或其他地方不需要任何修改。例如:
所以说,当你声明一个变量的时候,把它的类型声明得越笼统越好,越具体越糟糕。前者对修改是友好的,后者对修改不友好。
类似的,确定一个方法的可访问性(即public、protected、默认的、private)时,在可能的情况下,越小越好。
这个是父类引用子类对象,即是向上转型,是多态的必要条件之一
ArrayList实现了List接口,因此ArrayList肯定是List类型,同理List实现了Collection接口,因此List肯定是Collection类型。也可以理解为ArrayList的向上转型。
父类引用指向子类对象
比如你是一个酒神,对酒情有独钟。某日回家发现桌上有几个杯子里面都装了白酒,从外面看我们是不可能知道这是些什么酒,只有喝了之后才能够猜出来是何种酒。你一喝,这是剑南春、再喝这是五粮液、再喝这是酒鬼酒….在这里我们可以描述成如下: