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(void)captureOutput:(AVCaptureOutput )captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection )connection;这个代理方法
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首先跟服务器定个协议 一般流媒体传输应该用RTSP之类的协议,然后去实现一下协议就OK啦。由于获取到的buffer是连续的,而传输速度是根据网络情况来的,所以可以设计一个缓冲队列,这样就可以平衡数据传输和捕获之间的速度差异了。 至于获取到的buffer怎么封包,还是看协议吧。
你去看github上面去看VideoCore
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首先跟服务器定个协议 一般流媒体传输应该用RTSP之类的协议,然后去实现一下协议就OK啦。
由于获取到的buffer是连续的,而传输速度是根据网络情况来的,所以可以设计一个缓冲队列,这样就可以平衡数据传输和捕获之间的速度差异了。 至于获取到的buffer怎么封包,还是看协议吧。
你去看github上面去看VideoCore