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因为那只是表现上的动画,并没有真的修改什么东西,和 UIView.animateXXX 那些东西不一样。想要保留效果,要在 addAnimation 之外再去自己设置,像这样:
UIView.animateXXX
addAnimation
rectLayer.addAnimation(alphaAnim, forKey: "alphaAnim") rectLayer.opacity = 1
本来 rectLayer.opacity 是 0 , alphaAnim 的作用是把它渐变成 1 ,这样设置之后就会在动画结束后保持为 1 。
rectLayer.opacity
0
alphaAnim
1
有时候实在不好这样做,也有下策:
alphaAnim.removedOnCompletion = false alphaAnim.fillMode = kCAFillModeForwards
让动画在完成后也不移除,并且停留在动画结束的状态。但要记住做了动画的元素本来的设置没有因为动画而产生任何变化,否则就各种呵呵了。。。
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因为那只是表现上的动画,并没有真的修改什么东西,和
UIView.animateXXX那些东西不一样。想要保留效果,要在addAnimation之外再去自己设置,像这样:本来
rectLayer.opacity是0,alphaAnim的作用是把它渐变成1,这样设置之后就会在动画结束后保持为1。有时候实在不好这样做,也有下策:
让动画在完成后也不移除,并且停留在动画结束的状态。但要记住做了动画的元素本来的设置没有因为动画而产生任何变化,否则就各种呵呵了。。。