var track=[];
var radius=50; //圆圈路径半径
var startX=50,startY=50; //起始位置
for(var i=0;i<360;i+=5){
var rad=i*Math.PI/180; //计算弧度
var x=startX+radius*Math.cos(rad);
var y=startY+radius*Math.sin(rad);
track.push(x,y)
}
var run=(function(){
for(var i=0,l=track.length;i<l;i+=2){
$('.ball').animate({top:track[i]+"px",left:track[i+1]+"px"},30);
}
})();
animate可以的。
需要你事先写一个数组来存放轨迹,然后通过更改top,left(或者translateX,translateY)来实现路线运动。
我做了个球按圆形轨迹旋转的demo,可以参考下。
http://runjs.cn/code/7obynfib
你需要svg或者canvas。
http://brightmedia.pl/?lang=pl&site=technomagic