之前弄图片按需加载(也叫懒加载),就是把需要的图片都push到数组里,然后当满足某个条件(比如图片外容器出现在可视区域),就把数组里的图片插入到src地址里。
**而webapck里有require.ensure()方法可以异步按需加载JS和html模板,达到按需加载一些遮罩层、弹出层的目的,但是webpack貌似操作不了html里的src,
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require.ensure可以按需加载图片的呀,只是这里ensure的资源必须是确定的静态资源
比如说有图片 1.png, 2.png, 3.png,你想根据情况异步加载这些图片,应该这样写
if (..) require.ensure(['1.png'], function(require) {..})
if (..) require.ensure(['2.png'], function(require) {..})
if (..) require.ensure(['3.png'], function(require) {..})
而不能这样写:
var a = '1.png'
var b = '2.png'
var c = '3.png'
require.ensure([a], function(require) {..}) // 这里不能使用变量的形式
require.ensure([b], function(require) {..}) // 这里不能使用变量的形式
require.ensure([c], function(require) {..}) // 这里不能使用变量的形式
补充:
require.ensure这种异步加载资源,是为了减小打包后的文件大小
额,图片这东西本来就是按需加载啊,这是浏览器的特性。
不需要的时候src为空,需要的时候填上src的uri,你自己通过js控制dom啊
webpack的异步加载主要用于分包,就是打包的时候把那些不常用的模块剔除在外。在浏览器运行时,webpack自动加载只是一种加载的手段,总不能让你自己还在html写个
<script>。而图片本身就没有说打包到一起的(dataurl形式的除外),所以跟webpack的异步加载没多大关系。
况且,按需加载图片这个需求不是很古老么?你还接着用以前的那些lazyload插件就成了嘛。
图片加载本身就是异步的,你把url的loader改小一点就全打包成静态资源了,一般都是8kb,小于这个的就直接内联base64了